Activision 태클 새로운 셰이트 방지 조치 및 크로스 플레이 옵션으로 콜 오브 듀티 부정 행위
Activision은 Call of Duty 's Black Ops 6 및 Warzone의 부정 행위에 관한 광범위한 플레이어 우려에 대응하여 Cheat 방지 전략에 대한 상당한 업데이트를 발표하고 Console Player를 PC 플레이어와의 CrossPlay를 비활성화하는 옵션을 제공합니다.
작년에 시즌 1과 함께 소개 된 랭킹 플레이에서 사기꾼의 유병률은 Call of Duty 커뮤니티 내에서 상당한 분노를 불러 일으켰습니다. Ricochet Anti-Cheat 시스템을 담당하는 Activision의 팀 Ricochet은 이전 시즌 1 구현에서 이전에 단점을 인정했으며 특히 순위가 큰 플레이에 영향을 미쳤습니다.
최근의 블로그 게시물은 Activision의 2025 안티 cheat 로드맵에 대해 자세히 설명하여 모드가 시작된 이후 136,000 위에 달하는 플레이 계정 금지를 보여줍니다. 시즌 2는 주요 커널 레벨 드라이버 업데이트와 함께 향상된 클라이언트 측 및 서버 측 탐지 시스템을 소개합니다. 사기꾼을 식별하고 타겟팅하도록 설계된 새로운 플레이어 인증 시스템을 포함한 추가 발전이 시즌 3 이후에 약속됩니다. 이 새로운 시스템에 대한 구체적인 세부 사항은 치트 개발자가이를 악용하는 것을 방지하기 위해 보류되고 있습니다.
시즌 2의 즉각적인 변경 사항은 Black Ops 6과 Warzone 랭크 플레이에서 콘솔 플레이어에 대한 크로스 플레이 비활성화를 도입한다는 것입니다. PC에서 속임수 발생률이 높아짐에 따라이 옵션은 콘솔 플레이어에게 다른 콘솔 플레이어와 만 경쟁 할 수있는 기능을 제공하여 표준 멀티 플레이어 모드에서 오랜 연습을 반영합니다. Activision 은이 변경의 영향을 면밀히 모니터링하고 게임 무결성을 유지하기위한 추가 조정을 고려합니다.
Activision의 체프 반기 노력은 종종 회의론에 충족되지만 회사는 Ricochet 기술에 많은 투자를하고 치트 개발자에 대한 법적 조치를 추구하여 주목할만한 성공을 달성했습니다. Black Ops 6의 출시 전에 Activision은 첫 경기 후 1 시간 이내에 사기꾼을 금지하는 것을 목표로하여 업데이트 된 커널 레벨 드라이버 및 고급 기계 학습 시스템을 구현하여 Aimbots를 감지하고 주소합니다. 이 회사는 치트 개발자의 정교한 특성을 인정하여 게임에서 사기꾼을 식별하고 제거하려는 지속적인 노력을 강조합니다.
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