Activision Tackles Call of Dutyの不正行為と新しいアンチチート対策とクロスプレイオプション
Activisionは、Call of DutyのBlack Ops 6とWarzoneでの不正行為に関する広範なプレーヤーの懸念に対応し、Anti-Cheat戦略の重要な更新を発表し、ランク付けされたコンソールプレーヤーにPLYプレーヤーとのクロスプレイを無効にするオプションを提供します。
昨年シーズン1で導入されたランク付けされたプレイにおける詐欺師の有病率は、コールオブデューティコミュニティ内でかなりの怒りを引き起こしました。 Ricochet Anti-Cheatシステムを担当するActivisionのチームRicochetは、以前に最初のシーズン1の実装で欠点を認めていました。
最近のブログ投稿では、Activisionの2025年のアンチチートロードマップの詳細が記載されており、モードの発売以来、136,000以上のランク付けされたプレイアカウントの禁止が明らかになりました。シーズン2では、主要なカーネルレベルのドライバーアップデートとともに、拡張されたクライアント側とサーバー側の検出システムを紹介します。シーズン3以降では、詐欺師を特定してターゲットにするために設計された新しいプレーヤー認証システムを含むさらなる進歩が約束されています。この新しいシステムに関する具体的な詳細は、チート開発者がそれを悪用するのを防ぐために差し控えられています。
シーズン2の重要な即時の変更は、Black Ops 6およびWarzoneランクのプレイでのコンソールプレーヤーのクロスプレイを導入することです。 PCでの不正行為の発生率が高いことを考えると、このオプションはコンソールプレーヤーに他のコンソールプレーヤーのみと競争する機能を提供し、標準的なマルチプレイヤーモードでの長年のプラクティスを反映しています。 Activisionは、この変更の影響を綿密に監視し、ゲームの整合性を維持するためのさらなる調整を検討します。
Activisionのアンチチートの努力は頻繁に懐疑的に満たされていますが、同社はリコシェット技術に多額の投資を行い、チート開発者に対する法的措置を追求し、顕著な成功を達成しました。 Black Ops 6のローンチの前に、Activisionは最初の試合から1時間以内に詐欺師を禁止することを目的としており、更新されたカーネルレベルのドライバーとAdvanced Machine-Learning Systemsを実装してAIMBOTを検出および対処しました。同社は、チート開発者の洗練された性質を認め、ゲームから詐欺師を特定して削除する継続的な取り組みを強調しています。
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