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कॉल ऑफ ड्यूटी: कंसोल रैंक क्रॉसप्ले के साथ पीसी विकलांगों को धोखा देने की चिंताओं के बीच

लेखक:Kristen अद्यतन:Feb 27,2025

एक्टिविज़न ने नए एंटी-चीट उपायों और क्रॉसप्ले विकल्पों के साथ ड्यूटी को धोखा देने की कॉल से निपटते हैं

एक्टिविज़न ने कॉल ऑफ ड्यूटी के ब्लैक ऑप्स 6 और वारज़ोन में धोखा देने के बारे में व्यापक खिलाड़ी चिंताओं का जवाब दिया है, अपनी एंटी-चीट रणनीति के लिए महत्वपूर्ण अपडेट की घोषणा करते हुए और रैंक में कंसोल खिलाड़ियों की पेशकश करते हुए पीसी खिलाड़ियों के साथ क्रॉसप्ले को अक्षम करने का विकल्प खेलते हैं।

पिछले साल सीजन 1 के साथ पेश किए गए रैंक प्ले में थिएटर्स की व्यापकता ने कॉल ऑफ ड्यूटी समुदाय के भीतर काफी नाराजगी जताई है। एक्टिविज़न की टीम रिकोचेट, रिकोचेट एंटी-चीट सिस्टम के लिए जिम्मेदार, ने पहले अपने प्रारंभिक सीज़न 1 कार्यान्वयन में कमियों को स्वीकार किया, विशेष रूप से रैंक किए गए खेल को प्रभावित किया।

हाल ही में एक ब्लॉग पोस्ट का विवरण एक्टिविज़न के 2025 एंटी-चीट रोडमैप का विवरण है, जो मोड के लॉन्च के बाद से 136,000 रैंक वाले प्ले अकाउंट बैन से अधिक है। सीज़न 2 एक प्रमुख कर्नेल-स्तरीय ड्राइवर अपडेट के साथ-साथ क्लाइंट-साइड और सर्वर-साइड डिटेक्शन सिस्टम को पेश करेगा। आगे की प्रगति, जिसमें एक उपन्यास प्लेयर ऑथेंटिकेशन सिस्टम शामिल है, जिसे पहचानने और लक्षित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, सीजन 3 और उससे आगे के लिए वादा किया गया है। इस नई प्रणाली पर विशिष्ट विवरण को चीट डेवलपर्स को इसका शोषण करने से रोकने के लिए रोक दिया जा रहा है।

सीजन 2 के लिए एक महत्वपूर्ण तत्काल परिवर्तन ब्लैक ऑप्स 6 और वारज़ोन रैंक प्ले में कंसोल खिलाड़ियों के लिए क्रॉसप्ले को अक्षम करने की शुरूआत है। पीसी पर धोखा देने की उच्च घटना को देखते हुए, यह विकल्प कंसोल खिलाड़ियों को अन्य कंसोल खिलाड़ियों के खिलाफ पूरी तरह से प्रतिस्पर्धा करने की क्षमता प्रदान करता है, जो मानक मल्टीप्लेयर मोड में लंबे समय तक चलने वाले अभ्यास को दर्शाता है। एक्टिविज़न इस परिवर्तन के प्रभाव की बारीकी से निगरानी करेगा और खेल की अखंडता को बनाए रखने के लिए आगे के समायोजन पर विचार करेगा।

जबकि एक्टिविज़न के एंटी-चीट प्रयासों को अक्सर संदेह के साथ पूरा किया जाता है, कंपनी ने अपनी रिकोचेट तकनीक में भारी निवेश किया है और धोखा डेवलपर्स के खिलाफ कानूनी कार्रवाई की, उल्लेखनीय सफलताओं को प्राप्त किया। ब्लैक ऑप्स 6 के लॉन्च से पहले, एक्टिविज़न ने अपने पहले मैच के एक घंटे के भीतर थिएटरों पर प्रतिबंध लगाने का लक्ष्य रखा, एक अद्यतन कर्नेल-स्तरीय ड्राइवर और एडवांस्ड मशीन-लर्निंग सिस्टम को लागू करने और Aimbots का पता लगाने के लिए एडवांस्ड मशीन-लर्निंग सिस्टम को लागू किया। कंपनी धोखा डेवलपर्स की परिष्कृत प्रकृति को स्वीकार करती है, खेल से थिएटरों की पहचान करने और हटाने के लिए चल रहे प्रयासों पर जोर देती है।

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