Дом > Новости > As of now, there is no official public statement from Remedy Entertainment confirming that their game Alan Wake 2 (or any other title) has disappointed players or the company itself. The phrase "Allegedly" in your title might suggest a rumor or speculation, but it's important to clarify: Alan Wake 2, released in 2023, received generally positive reviews from critics and fans for its storytelling, atmosphere, and gameplay, though some players critiqued aspects like pacing, technical issues, and the open-world elements in the second half of the game. Remedy Entertainment has not publicly admitted to "disappointing" with the game. On the contrary, they have expressed pride in the project and have continued supporting it with DLC (like The Lake House), which was well-received. If you're referring to a specific quote, interview, or social media post where Remedy admitted disappointment, it might be a misinterpretation or out-of-context statement. As of the latest updates, Remedy remains committed to its narrative-driven, cinematic style and continues developing new projects, including Alan Wake 3 (in development) and Control 2. Let me know if you're referring to a specific source or context, and I’d be happy to help clarify further!

As of now, there is no official public statement from Remedy Entertainment confirming that their game Alan Wake 2 (or any other title) has disappointed players or the company itself. The phrase "Allegedly" in your title might suggest a rumor or speculation, but it's important to clarify: Alan Wake 2, released in 2023, received generally positive reviews from critics and fans for its storytelling, atmosphere, and gameplay, though some players critiqued aspects like pacing, technical issues, and the open-world elements in the second half of the game. Remedy Entertainment has not publicly admitted to "disappointing" with the game. On the contrary, they have expressed pride in the project and have continued supporting it with DLC (like The Lake House), which was well-received. If you're referring to a specific quote, interview, or social media post where Remedy admitted disappointment, it might be a misinterpretation or out-of-context statement. As of the latest updates, Remedy remains committed to its narrative-driven, cinematic style and continues developing new projects, including Alan Wake 3 (in development) and Control 2. Let me know if you're referring to a specific source or context, and I’d be happy to help clarify further!

Автор:Kristen Обновлять:Mar 05,2026

Разработчик Remedy впервые выпустил собственную игру — спин-офф Control под названием FBC: Firebreak — которая, по признанию студии, стала «техническим успехом», но коммерчески «не оправдала ожиданий» на Steam.

В обновлении для инвесторов студия подтвердила, что Firebreak превысила 1 миллион игроков. Однако большинство пользователей играли через сервисы подписок на консоли (PS Plus и Xbox Game Pass), несмотря на то, что ПК был «основным каналом продаж».

«Первое знакомство с игрой и структура миссий привели к значительному оттоку игроков в начале и к волне негативных отзывов», — отмечается в финансовом отчете. «По мере того как игроки тратили больше времени, а мы выпускали обновления, оценка в отзывах становилась всё более положительной».

«Коммерчески мы расстроены результатами продаж FBC: Firebreak на стадии релиза. До настоящего момента коммерческие показатели игры в значительной степени поддерживались соглашениями о подписке с Xbox и PlayStation. Значительная часть доходов по этим сделкам будет признана в течение срока контрактов».

Недавно студия обещала серьёзные изменения. Это обещание последовало за откровенным признанием вскоре после релиза Firebreak, что «не всё прошло по плану».

Студия отметила, что FBC: Firebreak была создана с возможностью эволюции и остаётся качественной игрой, «несмотря на бурный старт». Крупное обновление, запланированное на конец сентября, станет следующим критическим этапом, который, как ожидает студия, «возродит интерес к игре». Команда остаётся «преданной непрерывной разработке, взаимодействию с сообществом и развитию игры».

В финансовых результатах за первую половину 2025 года и за второй квартал студия сообщила о росте выручки, обусловленном ростом продаж игр и роялти. Квартал вновь зафиксировал убыток — 580 000 долларов, что лучше по сравнению с прошлогодним дефицитом в 3,7 миллиона долларов. Выручка за первые шесть месяцев выросла на 43,4% — до 35,1 миллиона долларов.

Что касается других проектов? Разработка Control 2 «продвигается согласно плану», в настоящее время акцент делается на «игровом процессе, локациях и миссиях». Переработка Max Payne 1 и 2 находится в полной стадии производства, при этом ведётся «тесное и плодотворное сотрудничество с Rockstar Games».

«FBC: Firebreak — визуально впечатляющий кооперативный шутер, но недостаточно глубокий для долгосрочной вовлечённости», — отмечали мы в обзоре IGN на FBC: Firebreak, оценив игру на 6 из 10.