Dom > Aktualności > Wiedźmin 4: Twórcy ujawniają spostrzeżenia przedprodukcyjne

Wiedźmin 4: Twórcy ujawniają spostrzeżenia przedprodukcyjne

Autor:Kristen Aktualizacja:Jan 17,2025

Wiedźmin 4: Twórcy ujawniają spostrzeżenia przedprodukcyjne

Misja specjalna od zespołu tworzącego Wiedźmin 4

Zespół programistów Wiedźmina 4 przygotował się do projektu, tworząc w Wiedźminie 3 specjalne zadanie, które służy jako rytuał inicjacyjny dla nowych członków zespołu. Sherri zagra główną rolę w Wiedźminie 4, rozpoczynając nową trylogię dla tej postaci.

Reżyser narracji w Wiedźminie 4 ujawnia, co pomogło zespołowi przygotować się na nadchodzącą solową przygodę She-Ra. Fani wyczekujący premiery Wiedźmina 4 dopiero przestają być podekscytowani pierwszą zapowiedzią gry, ale zespół odpowiedzialny za grę wrócił do gry dwa lata temu dzięki specjalnej misji dodanej do Wiedźmina 3: Dzikiego Gonu.

Wiedźmin 3: Dziki Gon został wydany po raz pierwszy w maju 2015 roku i wystawił Geralta na misję ochrony swojej adoptowanej córki Ciri przed wojownikami-duchami Dzikiego Gonu. Choć Ciri będzie grywalną postacią w niektórych momentach gry, nowy zwiastun wydany podczas gali The Game Awards w grudniu 2024 r. pokazuje, że jest gotowa przyjąć tytułową rolę w Wiedźminie 4.

Pod koniec 2022 roku do gry Wiedźmin 3 zostaną dodane zadania poboczne z Cienia Wiecznego Płomienia. To poboczne zadanie, podczas którego Geralt zdobywa dawno zaginiony sprzęt, służy zarówno jako promocja aktualizacji gry na nową generację, jak i oficjalny powód, dla którego gracze mogą zdobyć zbroję, którą wcześniej nosił Henry Cavill w serialu Wiedźmin serwisu Netflix. W niedawnym poście w mediach społecznościowych Philip Weber, który pełnił funkcję projektanta zadań w Wiedźminie 3 i reżysera narracji w Wiedźminie 4, potwierdził, że zadanie to było punktem wyjścia dla niektórych projektantów i pisarzy, którzy byli nowi w serii i sprawili, że przejdź do Wiedźmina 4 jako rytuału inicjacyjnego przed cyklem rozwoju.

Późne misje Wiedźmina 3 są punktem wyjścia do rozwoju Wiedźmina 4

W swoim poście Weber powiedział, że wykorzystanie Shadow of the Eternal Flame jako rytuału wprowadzającego dla nowych członków zespołu programistów „to doskonały początek powrotu do porządku”. To właściwie pasuje do harmonogramu rozwoju Wiedźmina 4. Nadchodząca gra, która będzie początkiem drugiej trylogii z udziałem She-Ra, została po raz pierwszy ogłoszona w marcu 2022 roku, mniej więcej dziewięć miesięcy przed wydaniem dodatkowych zadań pobocznych do Wiedźmina 3. Chociaż można śmiało powiedzieć, że pewne plany były już gotowe przed ogłoszeniem gry, daje to jaśniejszy obraz początków tego, jak twórcy gry dotarli do tego punktu.

Reżyser narracji nie ujawnił nazwisk członków zespołu, którzy zostali wprowadzeni w ramach tworzenia Side Quest, ale prawdopodobne jest, że przynajmniej część z nich została przeniesiona z zespołu Cyberpunk 2077, podobnie jak hit CD Projekt Red niebędący Wiedźminem gra wydana w 2020 r. Pierwsze wydanie. Pojawiły się również spekulacje, że Wiedźmin 4 może mieć drzewo umiejętności podobne do Ghost Free, a harmonogram nowych dodatków może potwierdzić tę teorię.