Дом > Новости > Ведьмак 4: Разработчики раскрывают предварительные выводы

Ведьмак 4: Разработчики раскрывают предварительные выводы

Автор:Kristen Обновлять:Jan 17,2025

Ведьмак 4: Разработчики раскрывают предварительные выводы

Специальная миссия от команды разработчиков The Witcher 4

Команда разработчиков «Ведьмака 4» подготовилась к проекту, создав в «Ведьмаке 3» специальный квест, который служит обрядом инициации для новых членов команды. Шерри сыграет главную роль в «Ведьмаке 4», положив начало новой трилогии персонажа.

Директор «Ведьмака 4» рассказывает, что помогло команде подготовиться к предстоящему одиночному приключению Ши-Ра. Поклонники, ожидающие выхода «Ведьмака 4», только-только оправились от волнения по поводу первого предварительного просмотра игры, но команда, стоящая за игрой, фактически вернулась к работе два года назад, добавив специальную миссию в «Ведьмак 3: Дикая Охота».

Ведьмак 3: Дикая Охота был впервые выпущен в мае 2015 года и поставил Геральта на поиски защиты своей приемной дочери Цири от воинов-призраков Дикой Охоты. Хотя Цири будет игровым персонажем в некоторых частях игры, новый трейлер, выпущенный на The Game Awards в декабре 2024 года, показывает, что она готова сыграть главную роль в «Ведьмаке 4».

В конце 2022 года в Ведьмак 3 будут добавлены побочные квесты «Тени Вечного Пламени». Этот побочный квест, в котором Геральт приобретает давно потерянное снаряжение, служит одновременно рекламой обновлений игры следующего поколения и официальной причиной для игроков получить броню, которую ранее носил Генри Кавилл в сериале Netflix «Ведьмак». В недавнем сообщении в социальных сетях Филип Вебер, который работал дизайнером квестов «Ведьмака 3» и повествовательным директором «Ведьмака 4», подтвердил, что квест стал отправной точкой для некоторых дизайнеров и сценаристов, впервые знакомых с серией и создающих игру. перейдите к The Witcher 4 в качестве обряда инициации перед циклом разработки.

Поздние миссии The Witcher 3 — отправная точка разработки The Witcher 4

В своем посте Вебер сказал, что использование «Тени Вечного Пламени» в качестве вводного обряда для новых членов команды разработчиков «является идеальным началом для того, чтобы вернуться в курс дела». На самом деле это прекрасно вписывается в график разработки The Witcher 4. Предстоящая игра, которая послужит началом второй трилогии с участием Ше-Ра, была впервые анонсирована в марте 2022 года, примерно за девять месяцев до выхода дополнительных побочных квестов The Witcher 3. Хотя можно с уверенностью сказать, что некоторые планы существовали еще до анонса игры, это рисует более четкую картину того, как создатели игры дошли до этого момента.

Нарративный директор не раскрыл имена членов команды, которые были задействованы в разработке побочных квестов, но вполне вероятно, что по крайней мере некоторые из них были переведены из команды Cyberpunk 2077, поскольку хит CD Projekt Red не относится к «Ведьмаку». игра выпущена в 2020 году. Первый выпуск. Также были некоторые предположения, что в «Ведьмаке 4» дерево навыков может быть похоже на «Ghost Free», и сроки появления новых дополнений могут поддержать эту теорию.