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ウィッチャー 4: 開発者が制作前の洞察を明らかに

著者:Kristen アップデート:Jan 17,2025

ウィッチャー 4: 開発者が制作前の洞察を明らかに

ウィッチャー 4 開発チームからの特別ミッション

『ウィッチャー 4』の開発チームは、新しいチームメンバーへの入社儀式として機能する『ウィッチャー 3』の特別なクエストを作成することで、プロジェクトの準備をしました。シェリーは『ウィッチャー4』で主役を演じ、このキャラクターの新たな三部作が始まることになる。

『ウィッチャー 4』のナラティブ ディレクターが、今後のシェラのソロ アドベンチャーに向けてチームの準備に何が役立ったかを明かします。 『ウィッチャー 4』のリリースを待ち望んでいたファンは、ゲームの最初のプレビューに対する興奮が収まったばかりだが、ゲーム開発チームは実際に 2 年前に『ウィッチャー 3: ワイルドハント』に特別なミッションを追加して本格的に活動を再開した。

『ウィッチャー 3: ワイルド ハント』は 2015 年 5 月に初めてリリースされ、ゲラルトは養女のシリをワイルド ハントの亡霊戦士から守る旅をすることになりました。シリはゲームの一部でプレイアブルキャラクターとなるが、2024年12月のThe Game Awardsで公開された新しいトレーラーでは、彼女が『ウィッチャー4』のタイトルロールを担う準備ができていることが示されている。

2022 年後半に、永遠の炎の影のサイドクエストがウィッチャー 3 に追加されます。ゲラルトが長い間失われていた装備を入手するこのサイド クエストは、ゲームの次世代アップデートのプロモーションと、Netflix のテレビ シリーズ『ウィッチャー』でヘンリー カヴィルが以前着用していた鎧をプレイヤーが入手する正式な理由の両方として機能します。 『ウィッチャー3』のクエストデザイナーを務め、『ウィッチャー4』ではナラティブディレクターを務めたフィリップ・ウェーバー氏は、最近のソーシャルメディア投稿で、このクエストがシリーズ初心者で本作を制作する一部のデザイナーやライターにとって出発点であることを認めた。開発サイクル前の開始儀式として、『ウィッチャー 4』にジャンプします。

ウィッチャー 3 の後半のミッションは、ウィッチャー 4 の開発の出発点です

ウェーバー氏は投稿の中で、新しい開発チームメンバーの入社式として『Shadow of the Eternal Flame』を使用することは「物事を軌道に乗せる完璧なスタートだ」と述べた。これは実際、『ウィッチャー 4』の開発スケジュールとよく一致しています。シェ・ラをフィーチャーした第2三部作の始まりとなる新作は、ウィッチャー3の追加サイドクエストがリリースされる約9か月前の2022年3月に初めて発表された。ゲームが発表される前にいくつかの計画が準備されていたと言っても過言ではありませんが、これは、ゲームの作成者がどのようにしてこの点に到達したかの起源をより明確に描いています。

ナラティブ ディレクターは、サイド クエストの開発を通じて採用されたチーム メンバーの名前を明らかにしませんでしたが、CD Projekt Red のウィッチャー以外のヒット作であるため、少なくともその一部はサイバーパンク 2077 チームから引き継がれた可能性があります。 2020年に発売されたゲームの最初のリリース。また、『ウィッチャー 4』にはゴーストフリーと同様のスキルツリーが存在するのではないかという憶測もあり、新たな追加要素のスケジュールがその説を裏付ける可能性がある。