El equipo de desarrollo de The Witcher 4 se preparó para el proyecto creando una misión especial en The Witcher 3 que sirve como rito de iniciación para los nuevos miembros del equipo. Sherri desempeñará el papel principal en The Witcher 4, iniciando una nueva trilogía del personaje.
El director narrativo de The Witcher 4 revela qué ayudó al equipo a prepararse para la próxima aventura en solitario de She-Ra. Los fanáticos que anticipan el lanzamiento de The Witcher 4 apenas están superando su entusiasmo por la primera vista previa del juego, pero el equipo detrás del juego volvió a ponerse en marcha hace dos años con una misión especial agregada a The Witcher 3: Wild Hunt.
The Witcher 3: Wild Hunt se lanzó por primera vez en mayo de 2015 y puso a Geralt en una búsqueda para proteger a su hija adoptiva Ciri de los guerreros fantasmas de Wild Hunt. Si bien Ciri será un personaje jugable en partes del juego, un nuevo avance lanzado en The Game Awards en diciembre de 2024 muestra que está lista para asumir el papel principal en The Witcher 4.
A finales de 2022, las misiones secundarias de Shadow of the Eternal Flame se agregarán a The Witcher 3. Esta misión secundaria, en la que Geralt adquiere algo de equipo perdido hace mucho tiempo, sirve como promoción para las actualizaciones de próxima generación del juego y como razón oficial para que los jugadores obtengan la armadura que usó anteriormente Henry Cavill en la serie de televisión The Witcher de Netflix. En una publicación reciente en las redes sociales, Philip Weber, quien trabajó como diseñador de misiones de The Witcher 3 y director narrativo de The Witcher 4, confirmó que la misión fue un punto de partida para algunos diseñadores y escritores nuevos en la serie y que hicieron la saltar a The Witcher 4 como su rito de iniciación antes del ciclo de desarrollo.
En su publicación, Weber dijo que usar Shadow of the Eternal Flame como un rito de inducción para los nuevos miembros del equipo de desarrollo "es el comienzo perfecto para volver al ritmo de las cosas". En realidad, esto encaja muy bien con el calendario de desarrollo de The Witcher 4. El próximo juego, que servirá como el comienzo de una segunda trilogía protagonizada por She-Ra, se anunció por primera vez en marzo de 2022, aproximadamente nueve meses antes de que se lanzaran las misiones secundarias adicionales de The Witcher 3. Si bien es seguro decir que ya existían algunos planes antes de que se anunciara el juego, esto ofrece una imagen más clara de los orígenes de cómo los creadores del juego llegaron a este punto.
El director narrativo no reveló los nombres de los miembros del equipo que fueron incorporados a través del desarrollo de Side Quest, pero es probable que al menos algunos de ellos hayan sido transferidos del equipo Cyberpunk 2077, como el éxito de CD Projekt Red que no es Witcher. juego lanzado en 2020 Primer lanzamiento. También se ha especulado que The Witcher 4 podría tener un árbol de habilidades similar a Ghost Free, y la línea de tiempo para las nuevas incorporaciones podría reforzar esa teoría.
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