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Witcher 4: gli sviluppatori rivelano approfondimenti sulla pre-produzione

Autore:Kristen Aggiornamento:Jan 17,2025

Witcher 4: gli sviluppatori rivelano approfondimenti sulla pre-produzione

Missione speciale dal team di sviluppo di The Witcher 4

Il team di sviluppo di The Witcher 4 si è preparato per il progetto creando una missione speciale in The Witcher 3 che funge da rito di iniziazione per i nuovi membri del team. Sherri interpreterà il ruolo principale in The Witcher 4, dando inizio a una nuova trilogia per il personaggio.

Il direttore narrativo di The Witcher 4 rivela cosa ha aiutato la squadra a prepararsi per l'imminente avventura solista di She-Ra. I fan che anticipano l'uscita di The Witcher 4 stanno appena riprendendosi dall'entusiasmo per la prima anteprima del gioco, ma il team dietro il gioco in realtà si è rimesso in marcia due anni fa con una missione speciale aggiunta a The Witcher 3: Wild Hunt.

The Witcher 3: Wild Hunt è stato pubblicato per la prima volta nel maggio 2015 e ha portato Geralt a intraprendere una missione per proteggere la figlia adottiva Ciri dai guerrieri fantasma della Caccia Selvaggia. Sebbene Ciri sarà un personaggio giocabile in alcune parti del gioco, un nuovo trailer pubblicato ai The Game Awards nel dicembre 2024 mostra che è pronta per assumere il ruolo principale in The Witcher 4.

Alla fine del 2022, le missioni secondarie di Shadow of the Eternal Flame verranno aggiunte a The Witcher 3. Questa missione secondaria, in cui Geralt acquisisce alcuni equipaggiamenti perduti da tempo, funge sia da promozione per gli aggiornamenti di nuova generazione del gioco sia da motivo ufficiale per i giocatori per ottenere l'armatura precedentemente indossata da Henry Cavill nella serie TV The Witcher di Netflix. In un recente post sui social media, Philip Weber, che ha lavorato come quest designer di The Witcher 3 e come direttore narrativo di The Witcher 4, ha confermato che la quest è stata un punto di partenza per alcuni designer e scrittori nuovi alla serie e che stavano realizzando passa a The Witcher 4 come rito di iniziazione prima del ciclo di sviluppo.

Le ultime missioni di The Witcher 3 sono il punto di partenza per lo sviluppo di The Witcher 4

Nel suo post, Weber ha affermato che utilizzare Shadow of the Eternal Flame come rito di induzione per i nuovi membri del team di sviluppo "è l'inizio perfetto per tornare al ritmo delle cose". Questo in realtà si adatta perfettamente al programma di sviluppo di The Witcher 4. Il prossimo gioco, che servirà come inizio di una seconda trilogia con She-Ra, è stato annunciato per la prima volta nel marzo 2022, circa nove mesi prima del rilascio delle missioni secondarie aggiuntive di The Witcher 3. Anche se si può affermare con certezza che alcuni piani erano in atto prima dell'annuncio del gioco, ciò dipinge un quadro più chiaro delle origini di come i creatori del gioco siano arrivati ​​a questo punto.

Il direttore narrativo non ha rivelato i nomi dei membri del team che sono stati introdotti durante lo sviluppo di Side Quest, ma è probabile che almeno alcuni di loro siano stati trasferiti dal team di Cyberpunk 2077, poiché il successo di CD Projekt Red non-Witcher gioco lanciato nel 2020 Prima versione. Ci sono state anche alcune speculazioni sul fatto che The Witcher 4 potrebbe avere un albero delle abilità simile a Ghost Free, e la sequenza temporale per le nuove aggiunte potrebbe rafforzare questa teoria.