Thuis > Nieuws > Witcher 4: ontwikkelaars onthullen pre-productie-inzichten

Witcher 4: ontwikkelaars onthullen pre-productie-inzichten

Auteur:Kristen Update:Jan 17,2025

Witcher 4: ontwikkelaars onthullen pre-productie-inzichten

Speciale missie van het ontwikkelteam van The Witcher 4

Het ontwikkelingsteam van The Witcher 4 heeft zich op het project voorbereid door een speciale zoektocht in The Witcher 3 te maken die dient als initiatieritueel voor nieuwe teamleden. Sherri zal de hoofdrol spelen in The Witcher 4, waarmee een nieuwe trilogie voor het personage begint.

De verhalende regisseur van The Witcher 4 onthult wat het team heeft geholpen bij de voorbereiding op het komende She-Ra solo-avontuur. Fans die uitkijken naar de release van The Witcher 4 zijn nog maar net over hun opwinding over de eerste preview van de game heen, maar het team achter de game kwam twee jaar geleden weer in actie met een speciale missie toegevoegd aan The Witcher 3: Wild Hunt.

The Witcher 3: Wild Hunt werd voor het eerst uitgebracht in mei 2015 en zette Geralt op een zoektocht om zijn geadopteerde dochter Ciri te beschermen tegen de spookstrijders van de Wild Hunt. Hoewel Ciri in delen van de game een speelbaar personage zal zijn, laat een nieuwe trailer die in december 2024 tijdens The Game Awards werd uitgebracht zien dat ze klaar is om de titelrol in The Witcher 4 op zich te nemen.

Eind 2022 worden de side-quests in Shadow of the Eternal Flame toegevoegd aan The Witcher 3. Deze side-quest, waarin Geralt een aantal lang verloren gewaande uitrusting verwerft, dient zowel als promotie voor de next-gen updates van de game als een officiële reden voor spelers om het pantser te bemachtigen dat eerder door Henry Cavill werd gedragen in de Netflix-serie The Witcher TV. In een recente post op sociale media bevestigde Philip Weber, die diende als The Witcher 3-missieontwerper en als narratieve regisseur van The Witcher 4, dat de zoektocht een startpunt was voor sommige ontwerpers en schrijvers die nieuw waren in de serie en het maken van de spring naar The Witcher 4 als hun initiatieritueel vóór de ontwikkelingscyclus.

De late missies van The Witcher 3 vormen het startpunt voor de ontwikkeling van The Witcher 4

In zijn bericht zei Weber dat het gebruik van Shadow of the Eternal Flame als introductieritueel voor nieuwe leden van het ontwikkelingsteam "de perfecte start is om weer aan de slag te gaan." Dit past eigenlijk mooi bij het ontwikkelingsschema van The Witcher 4. De aankomende game, die zal dienen als het begin van een tweede trilogie met She-Ra, werd voor het eerst aangekondigd in maart 2022, ongeveer negen maanden voordat de extra side-quests van The Witcher 3 werden uitgebracht. Hoewel het veilig is om te zeggen dat er al enkele plannen klaar waren voordat de game werd aangekondigd, schetst dit een duidelijker beeld van de oorsprong van hoe de makers van de game tot dit punt zijn gekomen.

De verhalende regisseur heeft de namen niet onthuld van de teamleden die zijn geïntroduceerd via de Side Quest-ontwikkeling, maar het is waarschijnlijk dat ten minste enkele van hen zijn overgedragen van het Cyberpunk 2077-team, als de hit van CD Projekt Red, niet-Witcher game gelanceerd in 2020 Eerste release. Er is ook enige speculatie geweest dat The Witcher 4 een vaardighedenboom zou kunnen hebben die lijkt op Ghost Free, en de tijdlijn voor de nieuwe toevoegingen zou die theorie kunnen ondersteunen.