Dom > Aktualności > Far Cry 4 osiąga 60 fps na PS5

Far Cry 4 osiąga 60 fps na PS5

Autor:Kristen Aktualizacja:May 23,2025

Jedenaście lat po początkowej wydaniu Far Cry 4 zostało zaktualizowane do uruchomienia gładkich 60 klatek na sekundę (FPS) na PlayStation 5. Ulepszenie to zostało po raz pierwszy zauważone przez użytkownika GAEL_74 i udostępnione w Far Cry 4 Subreddit , w którym historia aktualizacji gry dla wersji 1.08 potwierdza dodanie „Obsługa 60 FPS na konsoli PS5”.

Jeśli jeszcze nie doświadczyłeś Far Cry 4 , teraz jest doskonały czas na nurkowanie. Gra oferuje jednego z najbardziej pamiętnych złoczyńców franczyzy, Pagan Min i zanurza graczy w rozległy, kolorowy otwarty plan w Himalajach. Ten pionowy krajobraz to nie tylko malownicze tło; To interaktywny plac zabaw, który zaprasza graczy do walki, polowania i eksploracji.

Podczas gdy Far Cry 4 mógł zostać skrytykowany za swoje postacie, recenzja „Great” IGN 8.5/10 pochwaliła grę za angażującą kampanię, kooperację i konkurencyjne tryby wieloosobowe, podkreślając swobodę i zabawę, które te elementy wnoszą grę.

10 najlepszych gier Far Cry

Wyświetl 11 zdjęć Far Cry 4 dołącza do rosnącej listy tytułów Ubisoft z epoki PS4, które otrzymały retrospektywne ulepszenia wydajności, w tym Assassin's Creed Syndicate i Assassin's Creed Origins . Ta aktualizacja wywołała emocje wśród fanów na subreddit, którzy teraz z niecierpliwością proszą o podobne ulepszenia dla innych ukochanych wpisów z serii, takich jak Far Cry Primal i Far Cry 3 .

Niestety, czas aktualizacji był dla niektórych mniej niż idealny, a jeden gracz lamował na subreddicie: „Żartujesz dobrze. Właśnie platynowałem grę, jak trzy dni temu”.

W powiązanych wiadomościach Ubisoft niedawno ustanowił spółkę zależną skoncentrowaną na swoim Assassin's Creed, Far Cry i Rainbow Six Toma Clancy'ego, wspieranym przez 1,16 miliarda euro (około 1,25 miliarda dolarów) od Tencent. Ten rozwój następuje po ogłoszeniu Ubisoft, że Assassin's Creed Shadows przekroczył 3 miliony graczy. Firma stanęła przed poważnymi wyzwaniami prowadzącymi do tego wydania, w tym głośnych klapów, zwolnień, zamknięć studyjnych i odwołania gier, które wywarły znaczną presję na cienie Assassin's Creed , aby odnieść sukces wśród historycznych niskich ceny akcji Ubisoft.

Ponadto Ubisoft po cichu wprowadził osiągnięcia parowe do 12-letniej komórki Splinter Cell: Black List , dodatkowo wykazując ich zaangażowanie w zwiększanie starszych tytułów.