Дом > Новости > Far Cry 4 достигает 60 кадров в секунду на PS5

Far Cry 4 достигает 60 кадров в секунду на PS5

Автор:Kristen Обновлять:May 23,2025

Через одиннадцать лет после его первоначального выпуска Far Cry 4 был обновлен для работы с плавными 60 кадрами в секунду (FPS) на PlayStation 5. Это улучшение было впервые замечено пользователем Gael_74 и поделится в SubredDit Far Cry 4 , где история обновления игры для версии 1.08 подтверждает добавление «поддержки 60 кадров на консоль PS5».

Если вы еще не испытали Far Cry 4 , сейчас самое время погрузиться. Этот вертикальный ландшафт не просто живописный фон; Это интерактивная игровая площадка, которая приглашает игроков участвовать в бою, охотиться и исследовать.

В то время как Far Cry 4, возможно, подверглись критике за его персонажей, «великий» обзор 8.5/10 от IGN похвалил игру за ее привлекательную кампанию, кооперативные и конкурентные многопользовательские режимы, подчеркивая свободу и веселье, которые эти элементы привносят в опыт игрового процесса.

10 лучших игр Far Far

Просмотреть 11 изображений Far Cry 4 присоединяется к растущему списку титулов Ubisoft эпохи PS4, которые получили ретроспективные обновления производительности, в том числе синдикат Assassin's Creed и Assassin's Creed Origins . Это обновление вызвало волнение среди поклонников в Subreddit, которые теперь с нетерпением требуют аналогичных улучшений для других любимых записей в серии, таких как Far Cry Primal и Far Cry 3 .

К сожалению, время обновления было не идеальным для некоторых, с одним игроком, оплакивающим на субреддите: «Вы шутите.

В соответствующих новостях Ubisoft недавно основала дочернюю компанию, ориентированную на франшизы своего Assassin's Creed, Far Cry и Tom Clancy's Rainbow Six, поддержанные инвестициями в 1,16 млрд. Евро (приблизительно 1,25 миллиарда долларов) от Tencent. Эта разработка следует за объявлением Ubisoft о том, что Assassin's Creed Shadows превзошел 3 миллиона игроков. Компания столкнулась с значительными проблемами, ведущими к этому выпуску, включая громкие провалы, увольнения, закрытие студии и отмену игр, которые оказали значительное давление на теней Ассасина , чтобы добиться успеха на фоне исторического минимума в цене акций Ubisoft.

Кроме того, Ubisoft тихо ввела Steam-достижения 12-летней Splinter Cell: Blacklist , еще больше демонстрируя их приверженность улучшению старых титулов.