Onze anos após seu lançamento inicial, Far Cry 4 foi atualizado para executar a 60 quadros por segundo (FPS) no PlayStation 5. Esse aprimoramento foi notado pela primeira vez pelo Usuário GAEL_74 e compartilhado no Subreddit Far 4 , onde o histórico de atualização do jogo para a versão 1.08 confirma a adição de "suportar 60 FPS no console do PS5".
Se você ainda não experimentou o Far Cry 4 , agora é um excelente momento para mergulhar. O jogo possui um dos vilões mais memoráveis da franquia, Pagan Min, e mergulha os jogadores em um vasto mundo aberto colorido no Himalaia. Esta paisagem vertical não é apenas um cenário cênico; É um playground interativo que convida os jogadores a se envolver em combate, caçar e explorar.
Embora Far Cry 4 possa ter sido criticado por seus personagens, a "Great" 8.5/10 Review da IGN elogiou o jogo por sua campanha envolvente, modos cooperativos e competitivos multiplayer, destacando a liberdade e a diversão que esses elementos trazem para a experiência de jogo.

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Far Cry 4 se junta a uma lista crescente de títulos da Ubisoft da era PS4 que receberam atualizações retrospectivas de desempenho, incluindo o Assassin's Creed Syndicate e o Assassin's Creed Origins . Esta atualização provocou emoção entre os fãs no subreddit, que agora estão solicitando ansiosamente aprimoramentos semelhantes para outras entradas amadas da série, como Cry Primal e Far Cry 3 .
Infelizmente, o momento da atualização foi menos do que o ideal para alguns, com um jogador lamentando o subreddit: "Você está brincando direito. Acabei de platinar o jogo, tipo, três dias atrás".
Em notícias relacionadas, a Ubisoft estabeleceu recentemente uma subsidiária focada em seu assassino, Creed, Far Cry, e o arco -íris de Tom Clancy, seis franquias, apoiado por um investimento de 1,16 bilhão de euros (aproximadamente US $ 1,25 bilhão) da Tencent. Esse desenvolvimento segue o anúncio da Ubisoft de que o Assassin's Creed Shadows superou 3 milhões de jogadores. A empresa enfrentou desafios significativos que antecederam esse lançamento, incluindo falhos de alto perfil, demissões, fechamentos de estúdio e cancelamentos de jogos, que colocaram uma pressão considerável nas sombras do Creed de Assassin para ter sucesso em meio a uma baixa histórica no preço das ações da Ubisoft.
Além disso, a Ubisoft introduziu silenciosamente as conquistas a vapor na célula de Splinter de 12 anos: Blacklist , demonstrando ainda mais seu compromisso de melhorar os títulos mais antigos.
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