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Far Cry 4 erreicht 60 fps auf PS5

Autor:Kristen Aktualisieren:May 23,2025

Elf Jahre nach seiner ersten Veröffentlichung wurde Far Cry 4 auf der PlayStation 5 mit reibungslosen 60 Bildern pro Sekunde (FPS) aktualisiert. Diese Verbesserung wurde zunächst von Benutzer Gael_74 bemerkt und auf dem Far Cry 4 Subreddit geteilt, wobei der Aktualisierungsverlauf des Spiels für Version 1.08 die Zugabe von "Support 60 FPS auf PS5 Console" bestätigt. "

Wenn Sie Far Cry 4 noch nicht erlebt haben, ist jetzt eine hervorragende Zeit zum Eintauchen. Das Spiel bietet einen der denkwürdigsten Bösewichte des Franchise, den heidnischen Min, und taucht Spieler in eine riesige, farbenfrohe offene Welt im Himalaya ein. Diese vertikale Landschaft ist nicht nur eine malerische Kulisse. Es ist ein interaktiver Spielplatz, der die Spieler einlädt, sich mit Kampf zu beschäftigen, zu jagen und zu erkunden.

Während Far Cry 4 möglicherweise für seine Charaktere kritisiert wurde, lobte IGNs "Great" 8,5/10 Review das Spiel für seine engagierte Kampagne, kooperative und wettbewerbsfähige Multiplayer -Modi, wodurch die Freiheit und der Spaß hervorgehoben wurden, den diese Elemente für das Spielerlebnis bringen.

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Anzeigen 11 Bilder Far Cry 4 schließt sich einer wachsenden Liste von Ubisoft-Titeln aus der PS4-Ära an, die retrospektive Leistungsaufrüstungen erhalten haben, darunter das Creed-Syndicate von Assassin und Assassins Creed-Ursprünge . Dieses Update hat bei den Fans auf dem Subreddit Aufregung ausgelöst, die jetzt eifrig ähnliche Verbesserungen für andere geliebte Einträge in der Serie wie Far Cry Primal und Far Cry 3 anfordern.

Leider war das Timing des Updates für einige weniger ideal, da ein Spieler auf dem Subreddit klagte: "Sie scherzen das Recht. Ich habe das Spiel gerade vor drei Tagen platiniert."

In verwandten Nachrichten hat Ubisoft kürzlich eine Tochtergesellschaft eingerichtet, die sich auf das Creed, Far Cry und Tom Clancys Rainbow Six -Franchise -Franchise -Franchise -Unternehmen befand, die von einer Investition von 1,16 Milliarden € (ca. 1,25 Milliarden US -Dollar) von Tencent unterstützt wurden. Diese Entwicklung folgt der Ankündigung von Ubisoft, dass Assassins Creed Shadows 3 Millionen Spieler übertroffen hat. Das Unternehmen war vor dieser Veröffentlichung mit erheblichen Herausforderungen konfrontiert, einschließlich hochkarätiger Flops, Entlassungen, Studiosschluss und Spielstornierungen, die erheblichen Druck auf den Creed-Schatten von Assassin ausgesetzt haben, um in einem historischen Tiefpunkt des Ubisoft-Aktienkurs erfolgreich zu sein.

Darüber hinaus hat Ubisoft der 12-jährigen Splinter Cell: Blacklist in leise Dampferleistungen eingeführt und ihr Engagement für die Verbesserung älterer Titel weiter demonstriert.