Undici anni dopo la sua uscita iniziale, Far Cry 4 è stato aggiornato per essere eseguito a 60 frame liscio al secondo (FPS) sulla PlayStation 5. Questo miglioramento è stato notato per la prima volta dall'utente Gael_74 e condiviso su Far Cry 4 Subddit , in cui la storia di aggiornamento del gioco per la versione 1.08 conferma l'aggiunta di "Supporto 60 FPS sulla console PS5".
Se non hai ancora sperimentato Far Cry 4 , ora è un momento eccellente per immergerti. Il gioco vanta uno dei cattivi più memorabili del franchise, Pagan Min e immerge i giocatori in un vasto e colorato open world ambientato in Himalaya. Questo paesaggio verticale non è solo uno sfondo panoramico; È un parco giochi interattivo che invita i giocatori a impegnarsi in combattimento, caccia ed esplorare.
Mentre Far Cry 4 potrebbe essere stato criticato per i suoi personaggi, la "Great 8.5/10 Review di IGN ha elogiato il gioco per la sua coinvolgente campagna, cooperativa e modalità multiplayer competitiva, evidenziando la libertà e il divertimento che questi elementi portano all'esperienza di gioco.
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Far Cry 4 si unisce a un elenco crescente di titoli Ubisoft dell'era PS4 che hanno ricevuto aggiornamenti per le prestazioni retrospettive, tra cui Assassin's Creed Syndicate e Assassin's Creed Origins . Questo aggiornamento ha suscitato eccitazione tra i fan sul subreddit, che ora sta chiedendo con impazienza miglioramenti simili per altre voci amate della serie, come Far Cry Primal e Far Cry 3 .
Sfortunatamente, il tempismo dell'aggiornamento era meno che l'ideale per alcuni, con un giocatore che si lamentava sul subreddit, "Stai scherzando bene. Ho appena platino il gioco, come, tre giorni fa."
Nelle notizie correlate, Ubisoft ha recentemente istituito una sussidiaria focalizzata sul credo del suo Assassin, Far Cry e Rainbow Six Franchis di Tom Clancy, sostenuta da un investimento di € 1,16 miliardi (circa $ 1,25 miliardi) da Tencent. Questo sviluppo segue l'annuncio di Ubisoft secondo cui Assassin's Creed Shadows ha superato 3 milioni di giocatori. La società ha affrontato sfide significative che hanno portato a questa versione, tra cui flop di alto profilo, licenziamenti, chiusure in studio e cancellazioni di giochi, che hanno fatto una notevole pressione sulle ombre del Credo di Assassin per avere successo in mezzo a un basso basso nel prezzo delle azioni di Ubisoft.
Inoltre, Ubisoft ha introdotto tranquillamente i risultati di Steam nella cella di Splinter di 12 anni: Blacklist , dimostrando ulteriormente il loro impegno nel migliorare i titoli più vecchi.
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