Thuis > Nieuws > Far Cry 4 bereikt 60 fps op PS5

Far Cry 4 bereikt 60 fps op PS5

Auteur:Kristen Update:May 23,2025

Elf jaar na de eerste release is Far Cry 4 bijgewerkt om te werken met een soepele 60 frames per seconde (FPS) op het PlayStation 5. Deze verbetering werd voor het eerst opgemerkt door User GAEL_74 en gedeeld op de Far Cry 4 Subreddit , waar de updategeschiedenis van de game voor versie 1.08 bevestigt dat de toevoeging van "Support 60 FPS op PS5 -console."

Als je Far Cry 4 nog niet hebt meegemaakt, is dit een uitstekende tijd om in te duiken. Het spel heeft een van de meest memorabele schurken van de franchise, Pagan Min, en dompelt spelers onder in een enorme, kleurrijke open-wereld in de Himalaya. Dit verticale landschap is niet alleen een schilderachtige achtergrond; Het is een interactieve speeltuin die spelers uitnodigt om gevechten, jagen en te verkennen.

Hoewel Far Cry 4 misschien bekritiseerd is vanwege zijn personages, prees IGN's "Great" 8.5/10 review de game voor zijn boeiende campagne-, coöperatieve en competitieve multiplayer -modi, die de vrijheid en plezier benadrukken die deze elementen opleveren voor de gameplay -ervaring.

De 10 beste far cry -games

Bekijk 11 afbeeldingen Far Cry 4 sluit zich aan bij een groeiende lijst van Ubisoft-titels uit PS4-tijdperk die retrospectieve prestatie-upgrades hebben ontvangen, waaronder Assassin's Creed Syndicate en Assassin's Creed Origins . Deze update heeft tot opwinding geleid onder fans op de Subreddit, die nu gretig vragen om soortgelijke verbeteringen voor andere geliefde vermeldingen in de serie, zoals Far Cry Primal en Far Cry 3 .

Helaas was de timing van de update voor sommigen minder dan ideaal, waarbij één speler klaagde over de Subreddit: "Je maakt een grapje. Ik heb het spel net drie dagen geleden platinum."

In gerelateerd nieuws heeft Ubisoft onlangs een dochteronderneming opgericht die is gericht op de Assassin's Creed, Far Cry en Tom Clancy's Rainbow Six -franchises, ondersteund door een investering van € 1,16 miljard (ongeveer $ 1,25 miljard) van Tencent. Deze ontwikkeling volgt op de aankondiging van Ubisoft dat Assassin's Creed Shadows 3 miljoen spelers heeft overtroffen. Het bedrijf stond voor aanzienlijke uitdagingen voorafgaand aan deze release, waaronder spraakmakende flops, ontslagen, studiosluitingen en game-annuleringen, die aanzienlijke druk hebben uitgeoefend op Assassin's Creed Shadows om te slagen te midden van een historisch laag in de aandelenkoers van Ubisoft.

Bovendien heeft Ubisoft rustig stoomprestaties geïntroduceerd in de 12-jarige Splinter-cel: Blacklist , wat hun toewijding om oudere titels te verbeteren verder demonstreren.