Thuis > Nieuws > Okami 2 Insights: Exclusive Creator Interview

Okami 2 Insights: Exclusive Creator Interview

Auteur:Kristen Update:Mar 28,2025

Onze recente reis naar Osaka, Japan, gaf ons de opwindende kans om te gaan zitten met de creatieve geesten achter het langverwachte vervolg op Okami. In een uitgebreid interview van twee uur deden we ons diep in discussie met Clover's regisseur Hideki Kamiya, Capcom-producent Yoshiaki Hirabayashi en machinaal hoofdwerken producent Kiyohiko Sakata. Ze deelden inzichten in het ontwikkelingsproces, het begin van het project en waar fans naar uitkijken in de komende game.

We hebben enorm genoten van onze tijd tijdens het interview, en we zijn ervan overtuigd dat u het even boeiend zult vinden, of u ervoor kiest om de volledige beschikbare versie hier te bekijken of te lezen. Voor diegenen die een snel overzicht zoeken, hebben we de belangrijkste punten samengevat die waarschijnlijk Okami -enthousiastelingen zullen opwinden. Laten we erin duiken:

Het Okami -vervolg wordt ontwikkeld in de RE -motor

Een van de belangrijkste onthullingen van ons interview is dat het Okami -vervolg wordt gemaakt met behulp van Capcom's Advanced RE -motor. Bekijk ons ​​speciale artikel voor een meer gedetailleerde verkenning van dit onderwerp. In wezen wordt de RE -motor gekozen vanwege zijn vermogen om aspecten van de originele Okami -visie tot leven te brengen die voorheen onbereikbaar waren vanwege technologische beperkingen. Sommigen bij Clover zijn echter nieuw in deze motor, waar hun partner, machinekop werkt, komt binnen om te helpen.

Mystery ex-platina-ontwikkelaars betrokken via machinekop werken

Geruchten zijn verspreid over talent dat afwijkt van platinumgames, inclusief personen die nauw verbonden zijn met Hideki Kamiya en degenen die hebben bijgedragen aan de oorspronkelijke Okami. Toen we informeerden naar mogelijke betrokkenheid van opmerkelijke figuren zoals Shinji Mikami, Abebe Tinari of Takahisa Taura, bleef het team terughoudend. Kamiya liet echter doorschemeren op de deelname van enkele voormalige platina- en Capcom -ontwikkelaars via machinekop werken, waardoor we hun identiteit willen ontdekken.

Toneelstuk

Capcom's langdurige interesse in een Okami -vervolg

Bezoek ons ​​diepgaande artikel voor een diepere duik in dit onderwerp. In het kort, ondanks de initiële overweldigende verkoop van Okami, heeft Capcom de groeiende populariteit van de game met elke nieuwe platformrelease scherp gezien. Dit heeft een langetermijninteresse gewekt bij het ontwikkelen van een vervolg. Zoals Yoshiaki Hirabayashi uitlegde, vereiste het project de afstemming van sleutelpersoneel, dat nu is bereikt met Kamiya en machinekop werkt aan boord.

Een direct vervolg op het origineel

In een tijdperk waarin vervolgjes onverwachte bochten kunnen nemen, heeft Capcom bevestigd dat deze nieuwe game een echt vervolg is, dat het verhaal rechtstreeks van de eerste Okami voortzet. Hoewel we het einde van het origineel niet bederven, wees er zeker van dat het het podium vormt voor verdere avonturen.

Amaterasu keert terug in de trailer

Het geliefde personage Amaterasu, de oorsprong van alles wat goed is en de moeder voor ons allemaal, maakt een triomfantelijke terugkeer in de trailer voor het vervolg.

Het erkennen van Okamiden

De follow-up van Nintendo DS, Okamiden, heeft zijn plaats in de serie, maar Capcom erkent dat het niet aan ieders verwachtingen voldeed. Zoals Hirabayashi opmerkte, zijn ze zich bewust van de feedback en richten ze het nieuwe vervolg op het rechtstreeks voortzetten van het verhaal rechtstreeks van de originele Okami.

Okami 2 Game Awards Teaser Screenshots

Okami 2 teaser screenshot 1Okami 2 teaser screenshot 2 9 afbeeldingen Okami 2 teaser screenshot 3Okami 2 teaser screenshot 4Okami 2 teaser screenshot 5Okami 2 teaser screenshot 6

Hideki Kamiya houdt zich bezig met feedback van fans op sociale media

Het is geen geheim dat Hideki Kamiya actief is op sociale media, en hij bevestigde tijdens ons interview dat hij aandacht besteedt aan fanverwachtingen voor het vervolg. Hij benadrukte echter dat hun doel niet is om een ​​spel te maken dat alleen fanverzoeken vervult, maar om een ​​ervaring te maken die aansluit bij de leuke en opwinding die fans verwachten van een Okami -vervolg.

De bijdrage van Rei Kondoh aan de Okami -vervolgstrailer

Rei Kondoh, bekend om zijn werk aan games zoals Bayonetta, Dragon's Dogma en de originele Okami, componeerde het arrangement van "Rising Sun" in de Okami -vervolgstrailer bij de Game Awards. Dit suggereert zijn potentiële betrokkenheid bij de soundtrack van het vervolg.

Vroege stadia van ontwikkeling

Het team kondigde het Okami -vervolg vroeg uit enthousiasme aan, maar drong er bij fans op aan geduldig te blijven. Zoals Hirabayashi verklaarde: "Sneller is niet altijd de beste." Ze zijn toegewijd aan kwaliteit over snelheid en lieten doorschemeren dat het enige tijd kan duren voordat we verdere updates ontvangen. Zowel Hirabayashi als Sakata benadrukten de toewijding van het team, die gepassioneerd zijn over de serie en ijverig werken om aan de verwachtingen van fans te voldoen.

Voor een volledige ervaring kunt u ons volledige interview met de leads van het Okami -vervolg hier opnieuw bekijken.