Unsere jüngste Reise nach Osaka, Japan, ermöglichte uns die aufregende Gelegenheit, sich mit den kreativen Köpfen hinter der mit Spannung erwarteten Fortsetzung von Okami zusammenzusetzen. In einem umfassenden zweistündigen Interview haben wir uns tief in Diskussionen mit Clovers Regisseur Hideki Kamiya, Capcom-Produzent Yoshiaki Hirabayashi und Machine Head Works Produzentin Kiyohiko Sakata eingeteilt. Sie teilten Einblicke in den Entwicklungsprozess, die Gründung des Projekts und darüber, worauf sich die Fans im kommenden Spiel freuen können.
Wir haben unsere Zeit während des Interviews sehr genossen und sind zuversichtlich, dass Sie es gleichermaßen ansprechend finden, unabhängig davon, ob Sie die hier verfügbare Vollversion sehen oder lesen. Für diejenigen, die einen kurzen Überblick suchen, haben wir die wichtigsten Punkte zusammengefasst, die wahrscheinlich Okami -Enthusiasten erregen werden. Lassen Sie uns eintauchen:
Eine der wichtigsten Enthüllungen aus unserem Interview ist, dass die Fortsetzung von Okami mithilfe von Capcoms Advanced Re Engine hergestellt wird. Eine detailliertere Erkundung dieses Themas finden Sie in unserem speziellen Artikel. Im Wesentlichen wird der RE -Motor ausgewählt, um Aspekte der ursprünglichen Okami -Vision zum Leben zu erwecken, die aufgrund technologischer Einschränkungen zuvor unerreichbar waren. Einige bei Clover sind jedoch neu in diesem Motor, in dem ihr Partner Maschinenkopf arbeitet, um zu helfen.
Es wurden Gerüchte über Talente in Umfang von Platinumgames in Umlauf gebracht, darunter Personen, die eng mit Hideki Kamiya und denjenigen, die zum ursprünglichen Okami beigetragen haben, in Verbindung gebracht wurden. Als wir uns nach einer möglichen Beteiligung von bemerkenswerten Figuren wie Shinji Mikami, Abebe Tinari oder Takahisa Taura erkundigten, blieb das Team schüchtern. Kamiya deutete jedoch auf die Teilnahme einiger ehemaliger Platin- und Capcom -Entwickler durch Maschinenkopfarbeiten hin, sodass wir ihre Identität entdecken konnten.
Für einen tieferen Eintauchen in dieses Thema besuchen Sie unseren ausführlichen Artikel. Kurz gesagt, trotz der anfänglichen, überwältigenden Verkäufe von Okami hat Capcom die wachsende Beliebtheit des Spiels mit jeder neuen Plattformveröffentlichung sehr beobachtet. Dies hat ein langfristiges Interesse an der Entwicklung einer Fortsetzung ausgelöst. Wie Yoshiaki Hirabayashi erklärte, erforderte das Projekt die Ausrichtung des Schlüsselpersonals, das jetzt mit Kamiya und Maschinenkopfarbeit an Bord erreicht wurde.
In einer Zeit, in der Fortsetzungen unerwartete Kurven nehmen können, hat Capcom bestätigt, dass dieses neue Spiel eine echte Fortsetzung ist und die Erzählung direkt vom ersten Okami fortsetzt. Während wir das Ende des Originals nicht verderben, können Sie versichert, dass es die Bühne für weitere Abenteuer bereitet.
Der geliebte Charakter Amaterasu, der Ursprung von allem, was gut und die Mutter für uns alle ist, kehrt eine triumphale Rückkehr im Trailer für die Fortsetzung.
Das Nintendo DS-Follow-up, Okamiden, hat seinen Platz in der Serie, aber Capcom erkennt, dass es nicht die Erwartungen aller erfüllt. Wie Hirabayashi feststellte, sind sie sich des Feedbacks bewusst und konzentrieren sich auf die neue Fortsetzung auf die Fortsetzung der Geschichte direkt aus dem ursprünglichen Okami.
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Es ist kein Geheimnis, dass Hideki Kamiya in den sozialen Medien aktiv ist, und er bestätigte während unseres Interviews, dass er den Erwartungen der Fans an die Fortsetzung aufmerksam macht. Er betonte jedoch, dass ihr Ziel nicht darin besteht, ein Spiel zu erstellen, das lediglich Fananfragen erfüllt, sondern ein Erlebnis erstellt, das mit den lustigen und aufgeregten Fans von einer OKAMI -Fortsetzung übereinstimmt.
Rei Kondoh, bekannt für seine Arbeiten an Spielen wie Bayonetta, Dragon's Dogma und dem ursprünglichen Okami, komponierte das Arrangement von "Rising Sun" im Okami -Sequel -Trailer bei den Game Awards. Dies deutet auf seine potenzielle Beteiligung an der Soundtrack der Fortsetzung hin.
Das Team kündigte die Okami -Fortsetzung frühzeitig aus Begeisterung an, forderte die Fans jedoch auf, geduldig zu bleiben. Wie Hirabayashi sagte, "ist schneller nicht immer das Beste." Sie sind für die Geschwindigkeit der Qualität verpflichtet und deuteten darauf hin, dass es einige Zeit dauern könnte, bis wir weitere Aktualisierungen erhalten. Sowohl Hirabayashi als auch Sakata betonten das Engagement des Teams, die sich für die Serie leidenschaftlich interessieren und fleißig daran arbeiten, die Erwartungen der Fans zu erfüllen.
Für eine vollständige Erfahrung können Sie unser vollständiges Interview mit den Leads der Okami -Fortsetzung hier noch einmal besuchen.
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