Thuis > Nieuws > "The Two Embers: Part One onthult Sky: Children of the Light's Origin"

"The Two Embers: Part One onthult Sky: Children of the Light's Origin"

Auteur:Kristen Update:Jul 09,2025

"The Two Embers: Part One onthult Sky: Children of the Light's Origin"

Sky: Children of the Light, het prachtig vervaardigde spel uit ThatGameCompany, blijft evolueren met een diep emotionele en artistieke vertelervaring. Lange tijd fans zoals ik zijn altijd aangetrokken tot zijn adembenemende visuals, serene presentatie en emotioneel resonerend verhaal - het plaatsen van die elementen boven de traditionele gameplay -mechanica. En nu zal de game iets heel speciaals introduceren: de allereerste in-game geanimeerde functie getiteld *The Two Embers *.

Dit markeert een belangrijke mijlpaal voor dat GameCompany terwijl ze de grenzen van interactieve verhalen verleggen. Vanaf 21 juli kunnen spelers een beperkte in-game screening van de twee sintels ervaren: deel één . Deze stille geanimeerde functie duikt in de oorsprong van Sky's World en biedt een ontroerend en visueel rijk verhaal volledig verteld door beelden, muziek en emotie.

Het verhaal achter de twee sintels

Verdeeld in twee delen, volgt de twee sintels de parallelle reizen van twee kinderen wiens leven op mysterieuze wijze met elkaar verweven is. Deel één concentreert zich op een jonge wees die aan de rand van de stad van de heerser woont-een ooit bloeiende metropool die nu langzaam in de ruïne afbrokkelt.

Op een noodlottige dag ontdekt dit kind een gewonde babymedewerkers. Van daaruit ontvouwt het verhaal zich met thema's van verdriet, eenzaamheid en de stille kracht van mededogen. Van bovenaf kijkend, observeert de heerser het langzame verval van het koninkrijk terwijl een donkere storm steeds dichterbij opdoemt.

Zonder gesproken dialoog of voice -overs is de animatie alleen afhankelijk van visuele verhalen, soundscapes en ambient muziek om diepe emotionele beats over te brengen. Toch slaagt het er nog steeds in om het verdriet van het kind te vangen en de fragiele hoop die wordt gebracht door de aanwezigheid van de zeekoe.

Sky: Children of the Light brachten onlangs een eerste blik op de twee sintels uit: deel één , waardoor fans een kijkje geven in deze filmische reis:

Elke week zal een nieuw hoofdstuk van de film beschikbaar komen in Sky Cinema-een exclusieve in-game bioscoop die speciaal voor dit evenement is gebouwd. Naast elk hoofdstuk zal nieuwe in-game content ontgrendelen, waardoor spelers dieper in de wereld en verhaal kunnen duiken door interactieve ervaringen.

Een nieuwe grens in in-game verhalen vertellen

In plaats van de twee sintels vrij te geven als een op zichzelf staande film of extern streaming, heeft dat GameCompany ervoor gekozen om de ervaring binnen de hemel zelf volledig te integreren. Deze beslissing verheft het spel voorbij typische entertainmentformaten en transformeert het in een gedeelde verhalende ruimte. Het is niet alleen een game -update - het is een meeslepende filmische reis die zich ontvouwt binnen de wereld die je al kent en waar je van houdt.

In combinatie met plannen voor het concert van Aurora en nu deze ambitieuze geanimeerde functie, wordt Sky: Children of the Light meer dan een mobiele game-het is een volwaardige artistieke ervaring. Geproduceerd door Light & Realm in samenwerking met ThatGameCompany, en gecoördineerd door Illusorium Studios en Orchid, vertegenwoordigt dit project een van de meest gedurfde verhalen vertellen die de studio tot nu toe heeft ondernomen.

Als je dat nog niet hebt gedaan, bekijk dan Sky: Children of the Light in de Google Play Store en bereid je voor op een echt unieke digitale ervaring.

Lees ook ons ​​nieuws over de gesloten bètatest van snelle multiplayer Sim Cooking Battles.