Maison > Nouvelles > "Les deux braises: la première partie dévoile le ciel: les enfants de l'origine de la lumière"
Cela marque une étape importante pour cette composition alors qu'ils repoussent les limites de la narration interactive. À partir du 21 juillet, les joueurs pourront vivre une projection limitée en jeu des deux braises: la première partie . Ce long métrage animé silencieux plonge dans les origines du monde de Sky, offrant un conte émouvant et visuellement riche raconté entièrement à travers l'imagerie, la musique et l'émotion.
Divisée en deux parties, les deux braises suivent les voyages parallèles de deux enfants dont la vie est mystérieusement liée au temps. La première partie se concentre sur un jeune orphelin vivant au bord de la ville du souverain - une métropole autrefois se ruine maintenant lentement en ruine.
Un jour fatidique, cet enfant découvre un lamantin de bébé blessé. De là, l'histoire se déroule avec des thèmes du chagrin, de la solitude et du pouvoir calme de la compassion. En regardant d'en haut, le souverain observe que la décomposition lente du royaume alors qu'une tempête sombre se rapproche de plus en plus.
Sans dialogue parlé ni voix off, l'animation repose uniquement sur la narration visuelle, les paysages sonores et la musique ambiante pour transmettre des rythmes émotionnels profonds. Pourtant, il parvient toujours à capturer le chagrin de l'enfant et l'espoir fragile apporté par la présence du lamantin.
Sky: Children of the Light a récemment publié un premier aperçu des deux braises: la première partie , donnant aux fans un aperçu de ce voyage cinématographique:
Chaque semaine, un nouveau chapitre du film sera disponible dans Sky Cinema - un cinéma exclusif dans le jeu construit spécifiquement pour cet événement. Parallèlement à chaque chapitre, le nouveau contenu en jeu se débloquera, permettant aux joueurs de plonger plus profondément dans le monde et l'histoire à travers des expériences interactives.
Plutôt que de libérer les deux braises comme un film autonome ou de le diffuser en externe, ce que GameCompany a choisi d'intégrer pleinement l'expérience dans le ciel lui-même. Cette décision élève le jeu au-delà des formats de divertissement typiques et le transforme en un espace narratif partagé. Ce n'est pas seulement une mise à jour du jeu - c'est un voyage cinématographique immersif qui se déroule dans le monde que vous connaissez et aimez déjà.
Couplé aux plans pour le concert d'Aurora et maintenant cette ambitieuse fonctionnalité d'animation, Sky: Children of the Light devient plus qu'un jeu mobile - c'est une expérience artistique à part entière. Produit par Light & Realm en collaboration avec ThatGameCompany, et coproduit par Illusorium Studios and Orchid, ce projet représente l'une des entreprises les plus audacieuses que le studio a entreprises à ce jour.
Si vous ne l'avez pas déjà fait, consultez Sky: Children of the Light sur le Google Play Store et préparez-vous à une expérience numérique vraiment unique.
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