Esto marca un hito significativo para That GameCompany, ya que empujan los límites de la narración interactiva. A partir del 21 de julio, los jugadores podrán experimentar una proyección limitada en el juego de las dos brasas: la primera parte . Esta película animada silenciosa se sumerge en los orígenes del mundo de Sky, ofreciendo una historia conmovedora y visualmente rica contada completamente a través de imágenes, música y emoción.
Divididos en dos partes, las dos brasas siguen los viajes paralelos de dos niños cuyas vidas están misteriosamente entrelazadas a través del tiempo. La primera parte se centra en un joven huérfano que vive al borde de la ciudad del gobernante, una metrópolis que alguna vez fue que atiende ahora se desmorona lentamente en la ruina.
Un día fatídico, este niño descubre un manatí de bebé herido. A partir de ahí, la historia se desarrolla con temas de dolor, soledad y el tranquilo poder de la compasión. Observando desde arriba, el gobernante observa la lenta descomposición del reino cuando una tormenta oscura se acerca cada vez más.
Sin diálogo hablado o voz en off, la animación se basa únicamente en la narración visual, los paisajes sonoros y la música ambiental para transmitir ritmos emocionales profundos. Sin embargo, aún así logra capturar la tristeza del niño y la frágil esperanza traída por la presencia del manatí.
Sky: Children of the Light lanzó recientemente un primer vistazo a las dos brasas: la primera parte , dando a los fanáticos una idea de este viaje cinematográfico:
Cada semana, un nuevo capítulo de la película estará disponible en Sky Cinema, una exclusiva sala de cine en el juego construida específicamente para este evento. Junto con cada capítulo, el nuevo contenido del juego se desbloqueará, lo que permite a los jugadores sumergirse más profundamente en el mundo y la historia a través de experiencias interactivas.
En lugar de liberar a las dos brasas como una película independiente o transmitirla externamente, ThatgameCompany ha elegido integrar completamente la experiencia dentro del cielo. Esta decisión eleva el juego más allá de los formatos de entretenimiento típicos y lo transforma en un espacio narrativo compartido. No es solo una actualización del juego, es un viaje cinematográfico inmersivo que se desarrolla dentro del mundo que ya conoces y amas.
Junto con los planes para el concierto de Aurora y ahora esta ambiciosa característica animada, Sky: Children of the Light se está volviendo más que un juego móvil: es una experiencia artística completa. Producido por Light & Realm en colaboración con ThatgameCompony, y coproducido por Illusorium Studios y Orchid, este proyecto representa una de las empresas más atrevidas que el estudio ha emprendido hasta la fecha.
Si aún no lo ha hecho, echa un vistazo a Sky: Children of the Light en Google Play Store y prepárate para una experiencia digital verdaderamente única.
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