Isso marca um marco significativo para a That Gamecompany, enquanto eles ultrapassam os limites da narrativa interativa. A partir de 21 de julho, os jogadores poderão experimentar uma triagem limitada do jogo das duas brasas: parte um . Esse recurso de animação silencioso mergulha nas origens do mundo de Sky, oferecendo uma história emocionante e visualmente rica contada inteiramente através de imagens, música e emoção.
Divididos em duas partes, as duas brasas seguem as jornadas paralelas de duas crianças cujas vidas estão misteriosamente entrelaçadas ao longo do tempo. A Parte Um se concentra em um jovem órfão que vive à beira da cidade do governante-uma metrópole que antes era prosperando agora se desmoronando lentamente em ruína.
Um dia fatídico, essa criança descobre um peixe -boi ferido. A partir daí, a história se desenrola com temas de tristeza, solidão e o poder silencioso da compaixão. Observando de cima, o governante observa a lenta decadência do reino quando uma tempestade escura se aproxima cada vez mais.
Sem diálogo falado ou narração, a animação depende apenas de narrativas visuais, paisagens sonoras e música ambiente para transmitir profundas batidas emocionais. No entanto, ainda consegue capturar a tristeza da criança e a frágil esperança trazida pela presença do peixe -boi.
Sky: Children of the Light lançou recentemente uma primeira olhada nas duas brasas: parte um , dando aos fãs um vislumbre dessa jornada cinematográfica:
A cada semana, um novo capítulo do filme ficará disponível no Sky Cinema-um cinema exclusivo no jogo, construído especificamente para este evento. Juntamente com cada capítulo, o novo conteúdo do jogo será desbloqueado, permitindo que os jogadores se aprofundem no mundo e na história por meio de experiências interativas.
Em vez de liberar as duas brasas como um filme independente ou transmiti -lo externamente, Thatgamecompany optou por integrar completamente a experiência dentro do próprio céu. Essa decisão eleva o jogo além dos formatos típicos de entretenimento e o transforma em um espaço narrativo compartilhado. Não é apenas uma atualização de jogo - é uma jornada cinematográfica imersiva que se desenrola no mundo que você já conhece e ama.
Juntamente com os planos para o show de Aurora e agora esse ambicioso recurso animado, Sky: Children of the Light, está se tornando mais do que um jogo para celular-é uma experiência artística completa. Produzido pela Light & Realm em colaboração com Thatgamecompany, e co-produzido pela Illusorium Studios e pela Orchid, este projeto representa um dos empreendimentos de narrativa mais ousados que o estúdio realizou até o momento.
Se você ainda não o fez, confira Sky: Filhos da Luz na loja do Google Play e prepare -se para uma experiência digital verdadeiramente única.
Além disso, leia nossas notícias sobre o teste beta fechado de Battles de Battles de ritmo acelerado.
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