這標誌著ThatgameCompany的重要里程碑,因為它們突破了互動故事的界限。從7月21日開始,玩家將能夠對兩個Embers進行有限的遊戲篩查:第一部分。這個無聲的動畫特徵介入了天空世界的起源,提供了一個動人且視覺上豐富的故事,完全通過圖像,音樂和情感講述。
兩部分分為兩個部分,遵循了兩個孩子的平行之旅,他們的生活神秘地交織在一起。第一部分集中在一個居住在統治者城市邊緣的年輕孤兒,這是一個曾經爆發的大都市,現在逐漸陷入廢墟。
一個命運的一天,這個孩子發現了一個受傷的嬰兒海牛。從那裡開始,這個故事以悲傷,孤獨和安靜的同情力量的主題展開。從上方看,統治者觀察到王國的慢衰變,因為黑暗風暴迫在眉睫。
動畫沒有口頭對話或配音,僅依靠視覺講故事,音景和環境音樂來傳達深刻的情感節拍。然而,它仍然設法捕捉了孩子的悲傷以及海牛的存在帶來的脆弱希望。
天空:《光之孩子》最近首次瀏覽了兩個餘燼:第一部分,讓歌迷瞥見這一電影之旅:
每週,這部電影的新章節都將在Sky Cinema中可用,這是專門為該活動建立的獨家遊戲劇院。除了每一章,新的遊戲內內容都將解鎖,從而使玩家可以通過互動體驗深入了解世界和故事。
That Gamecompany並沒有將兩個餘燼作為獨立電影或外部播放,而是選擇將體驗完全整合在天空本身中。該決定將游戲提升到典型的娛樂格式之外,並將其轉變為共同的敘事空間。這不僅是遊戲更新,而且是您已經知道和喜歡的世界中的沉浸式電影旅程。
再加上Aurora音樂會的計劃,現在這款雄心勃勃的動畫功能《天空:光之孩子》不僅僅是手機遊戲,這是一種成熟的藝術體驗。該項目由Light&Realm與ThatgameCompany合作製作,並由Flusorium Studios and Orchid共同製作,這是該項目迄今為止所承擔的最大膽的講故事活動之一。
如果還沒有,請查看Sky:Google Play商店中的光明兒童,並為真正獨特的數字體驗做好準備。
另外,請閱讀我們有關快節奏的多人遊戲SIM烹飪戰的封閉測試測試的新聞。
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