这标志着ThatgameCompany的重要里程碑,因为它们突破了互动故事的界限。从7月21日开始,玩家将能够对两个Embers进行有限的游戏筛查:第一部分。这个无声的动画特征介入了天空世界的起源,提供了一个动人且视觉上丰富的故事,完全通过图像,音乐和情感讲述。
两部分分为两个部分,遵循了两个孩子的平行之旅,他们的生活神秘地交织在一起。第一部分集中在一个居住在统治者城市边缘的年轻孤儿,这是一个曾经爆发的大都市,现在逐渐陷入废墟。
一个命运的一天,这个孩子发现了一个受伤的婴儿海牛。从那里开始,这个故事以悲伤,孤独和安静的同情力量的主题展开。从上方看,统治者观察到王国的慢衰变,因为黑暗风暴迫在眉睫。
动画没有口头对话或配音,仅依靠视觉讲故事,音景和环境音乐来传达深刻的情感节拍。然而,它仍然设法捕捉了孩子的悲伤以及海牛的存在带来的脆弱希望。
天空:《光之孩子》最近首次浏览了两个余烬:第一部分,让歌迷瞥见这一电影之旅:
每周,这部电影的新章节都将在Sky Cinema中可用,这是专门为该活动建立的独家游戏剧院。除了每一章,新的游戏内内容都将解锁,从而使玩家可以通过互动体验深入了解世界和故事。
That Gamecompany并没有将两个余烬作为独立电影或外部播放,而是选择将体验完全整合在天空本身中。该决定将游戏提升到典型的娱乐格式之外,并将其转变为共同的叙事空间。这不仅是游戏更新,而且是您已经知道和喜欢的世界中的沉浸式电影旅程。
再加上Aurora音乐会的计划,现在这款雄心勃勃的动画功能《天空:光之孩子》不仅仅是手机游戏,这是一种成熟的艺术体验。该项目由Light&Realm与ThatgameCompany合作制作,并由Flusorium Studios and Orchid共同制作,这是该项目迄今为止所承担的最大胆的讲故事活动之一。
如果还没有,请查看Sky:Google Play商店中的光明儿童,并为真正独特的数字体验做好准备。
另外,请阅读我们有关快节奏的多人游戏SIM烹饪战的封闭测试测试的新闻。
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