Thuis > Nieuws > Call of Duty: Black Ops 6-update maakt controversiële verandering in zombies ongedaan

Call of Duty: Black Ops 6-update maakt controversiële verandering in zombies ongedaan

Auteur:Kristen Update:Jan 21,2025

Call of Duty: Black Ops 6-update maakt controversiële verandering in zombies ongedaan

Call of Duty: Black Ops 6 Nieuwste update: wijzigingen in de Zombie-modus terugdraaien en andere verbeteringen

In de nieuwste update van "Call of Duty: Black Ops 6" heeft het Treyarch-team de controversiële wijzigingen in de "directionele modus" van de zombiemodus ingetrokken op basis van feedback van spelers. De update maakt ook aanpassingen aan de Death Fortress-kaart en Shadow Rift-munitiemods om de algehele gameplay-ervaring te verbeteren.

De update van 3 januari introduceerde een directionele modus op de Death Fortress-kaart en bracht aanzienlijke aanpassingen aan de modus aan: langere intervallen tussen de rondes en toegevoegde zombie-spawning in ronde 15 na de vijfde ronde van de cyclusvertraging. Deze zet veroorzaakte ontevredenheid onder de spelers omdat het spelers minder efficiënt maakte in het grinden en voltooien van camouflage-uitdagingen in de directionele modus. Nadat de update was uitgebracht, waren sommige spelers bezorgd dat Treyarch mogelijk meer wijzigingen zou aanbrengen in de Targeted-modus, zoals het beperken van ervaringspunten en het verwerven van beloningen. Gelukkig heeft Treyarch geluisterd naar de feedback van spelers en de frustraties en zorgen van spelers erkend na de update van 3 januari.

De patchopmerkingen die op 9 januari zijn uitgebracht, bevestigen dat deze update de verandering in de vertraging van de zombie-spawn in de directionele modus van de Zombie-modus ongedaan heeft gemaakt. Het ontwikkelingsteam hoopt dat de Zombies-modus leuk en lonend zal blijven, en geeft toe dat de vorige wijziging in het uitstellen van het uitstellen van zombies “niet leuk was”. Daarom is deze wijziging in de laatste update teruggedraaid, wat betekent dat na de vijfde cyclus de vertraging van de zombie-spawn wordt hersteld tot maximaal ongeveer 20 seconden. Daarnaast zijn er verschillende verbeteringen aangebracht aan de directionele modus van de "Death Fortress"-kaart om ervoor te zorgen dat spelers soepel vooruitgang kunnen boeken en de hoofdmissie kunnen voltooien zonder zeehondengerelateerde glitches en fouten tegen te komen. Ook zijn er bugs en crashes in de visuele effecten opgelost die verband hielden met de Void Shield-verbetering van Aether Shield.

Daarnaast brengt de update ook vier verbeteringen aan de "Shadow Rift"-munitiemod in Black Ops 6: het activeringspercentage van normale vijanden en speciale vijanden wordt verhoogd tot respectievelijk 20% en 7%; Na de verbetering is het activeringspercentage van elitevijanden verhoogd naar 7%; de cooldown is met 25% verlaagd, waardoor Shadow Rift een nog krachtigere munitiemodificatie is geworden.

De patchopmerkingen bevestigen dat seizoen 2 van Black Ops 6 op dinsdag 28 januari begint en dat er tegen die tijd een nieuwe update zal verschijnen met meer bugfixes en wijzigingen. Tijdens deze periode hebben spelers van "Black Ops 6" nog tijd om de hoofdmissie van de zombiemodus "Death Fortress" te voltooien vóór het einde van het herladen van het eerste seizoen om beloningen te ontvangen.

"Call of Duty: Black Ops 6" update van 9 januari patch-opmerkingen fragment:

Globaal

Karakter

  • Een probleem opgelost waarbij Maya's Joyride-operatorhuid niet zichtbaar was na een afstand van meer dan 70 meter.

UI

  • Een aantal visuele problemen met evenementlabels opgelost.

Audio

  • Een probleem opgelost waarbij de mijlpaalbanner van het in-game evenement geen geluid afspeelde.

Multiplayer

Modus

  • Rood licht groen licht
    • Het aantal ervaringspunten dat is verdiend met competitiebeloningen is verhoogd.

Stabiliteit

  • Diverse stabiliteitsverbeteringen toegevoegd.

Zombiemodus

  • Een uitleg van de wijzigingen van 3 januari en de omkering van de aanpassing van de zombie-spawn-vertraging voor de directionele modus, verbeteringen aan de Shadow Rift-munitiemod en plannen om de speedrun van Shock Charge op te lossen in de strategische problemen van de Terminal-kaart.
  • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat visuele effecten op de Death Fortress-kaart onjuist werden weergegeven en ervoor zorgden dat het spel crashte bij gebruik van het Elemental Sword in combinatie met de Void Sheath-verbetering van het Aether Shield.
  • Er zijn meerdere verbeteringen aangebracht aan de Oriented Mode, waaronder onjuiste begeleiding en het onvermogen om de voortgang van de missie te bevorderen na het oppakken van Soles.
  • De Shadow Fissure-munitiemod is verbeterd om de activeringssnelheid van vijanden te verhogen en de afkoelperiode te verminderen.
  • De tijdelijke modus "Rood Licht Groen Licht" is aangepast, waardoor kaartselectie is toegevoegd en de bovenlimiet van rondes is uitgebreid.

Sommige oplossingen worden uitgerold in de tweede seizoensupdate op 28 januari.