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Call of Duty: Black Ops 6-Update macht umstrittene Zombies-Änderung rückgängig

Autor:Kristen Aktualisieren:Jan 21,2025

Call of Duty: Black Ops 6-Update macht umstrittene Zombies-Änderung rückgängig

Call of Duty: Black Ops 6 Neuestes Update: Zombie-Modus ändert Rollback und andere Verbesserungen

Im neuesten Update von „Call of Duty: Black Ops 6“ hat das Treyarch-Team die umstrittenen Änderungen am „Richtungsmodus“ des Zombie-Modus aufgrund von Spieler-Feedback widerrufen. Das Update nimmt auch Anpassungen an der Death Fortress-Karte und den Munitionsmods von Shadow Rift vor, um das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern.

Mit dem Update vom 3. Januar wurde ein Richtungsmodus für die Death Fortress-Karte eingeführt und erhebliche Änderungen am Modus vorgenommen: längere Intervalle zwischen den Runden und eine Verzögerung beim Spawnen von Zombies in Runde 15 nach der fünften Runde des Zyklus. Dieser Schritt sorgte bei den Spielern für Unzufriedenheit, da er die Effizienz der Spieler beim Grinden und Bewältigen von Tarnherausforderungen im Richtungsmodus beeinträchtigte. Nach der Veröffentlichung des Updates befürchteten einige Spieler, dass Treyarch weitere Änderungen am Targeted Mode vornehmen könnte, wie etwa die Begrenzung von Erfahrungspunkten und dem Erwerb von Belohnungen. Glücklicherweise hat Treyarch auf das Feedback der Spieler gehört und die Frustrationen und Bedenken der Spieler nach dem Update vom 3. Januar anerkannt.

Die am 9. Januar veröffentlichten Patchnotizen bestätigten, dass dieses Update die Änderung der Zombie-Spawn-Verzögerung im Richtungsmodus des Zombie-Modus rückgängig machte. Das Entwicklerteam hofft, dass der Zombies-Modus weiterhin Spaß macht und lohnend ist, und gibt zu, dass die vorherige Änderung zum verzögerten Spawnen von Zombies „keinen Spaß gemacht hat“. Daher wurde diese Änderung im neuesten Update rückgängig gemacht, was bedeutet, dass die Zombie-Spawn-Verzögerung nach dem fünften Zyklus wieder auf maximal etwa 20 Sekunden eingestellt ist. Darüber hinaus wurden verschiedene Korrekturen am Richtungsmodus der Karte „Death Fortress“ vorgenommen, um sicherzustellen, dass Spieler reibungslos vorankommen und die Hauptmission abschließen können, ohne auf Siegel-bedingte Störungen und Fehler zu stoßen. Außerdem wurden Störungen und Abstürze bei visuellen Effekten im Zusammenhang mit der Void Shield-Verbesserung des Ätherschilds behoben.

Darüber hinaus bringt das Update auch vier Verbesserungen für den Munitions-Mod „Shadow Rift“ in Black Ops 6: Die Aktivierungsrate normaler Feinde und spezieller Feinde wird auf 20 % bzw. 7 % der Ausrüstung „Big Game“ erhöht; Nach der Verbesserung wurde die Aktivierungsrate von Elite-Feinden auf 7 % erhöht; die Abklingzeit wurde um 25 % reduziert, was Shadow Rift zu einem noch mächtigeren Munitions-Mod macht.

Die Patchnotizen bestätigen, dass die zweite Staffel von Black Ops 6 am Dienstag, dem 28. Januar, beginnt und zu diesem Zeitpunkt ein neues Update mit weiteren Fehlerbehebungen und Änderungen veröffentlicht wird. In diesem Zeitraum haben „Black Ops 6“-Spieler noch Zeit, die Hauptmission des Zombie-Modus „Death Fortress“ vor Ende der ersten Staffel nachzuladen, um Belohnungen zu erhalten.

Auszug aus den Patchnotizen zum Update „Call of Duty: Black Ops 6“ vom 9. Januar:

Global

Charakter

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Mayas Joyride-Operator-Skin nach einer Entfernung von mehr als 70 Metern nicht sichtbar war.

Benutzeroberfläche

  • Einige visuelle Probleme mit Ereignisbeschriftungen wurden behoben.

Audio

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Abspielen des Event-Meilensteinbanners im Spiel kein Ton zu hören war.

Multiplayer

Modus

  • Rotes Licht, grünes Licht
    • Die durch Wettbewerbsbelohnungen gewonnenen Erfahrungspunkte wurden erhöht.

Stabilität

  • Verschiedene Stabilitätskorrekturen hinzugefügt.

Zombie-Modus

  • Eine Erklärung der Änderungen vom 3. Januar und der Umkehrung der Anpassung der Zombie-Spawn-Verzögerung für den Richtungsmodus, Verbesserungen am Munitions-Mod Shadow Rift und Pläne zur Behebung strategischer Probleme mit dem Speedrun von Shock Charge in der Terminal-Karte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass visuelle Effekte auf der Karte „Todesfestung“ falsch angezeigt wurden und das Spiel abstürzte, wenn das Elementarschwert in Verbindung mit der Void-Scheide-Verbesserung des Ätherschilds verwendet wurde.
  • Am Orientierungsmodus wurden mehrere Korrekturen vorgenommen, darunter eine falsche Anleitung und die Unfähigkeit, den Missionsfortschritt nach dem Aufsammeln von Soles voranzutreiben.
  • Der Munitions-Mod „Shadow Fissure“ wurde verbessert, um die Aktivierungsraten von Feinden zu erhöhen und die Abklingzeit zu verringern.
  • Der zeitlich begrenzte Modus „Rotes Licht, grünes Licht“ wurde angepasst, indem eine Kartenauswahl hinzugefügt und die Obergrenze für Runden erweitert wurde.

Einige Korrekturen werden im Update der zweiten Staffel am 28. Januar eingeführt.