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Call of Duty: Black Ops 6アップデートで物議を醸したゾンビの変更が元に戻る

著者:Kristen アップデート:Jan 21,2025

Call of Duty: Black Ops 6アップデートで物議を醸したゾンビの変更が元に戻る

Call of Duty: Black Ops 6 最新アップデート: ゾンビ モード変更のロールバックとその他の改善

「Call of Duty: Black Ops 6」の最新アップデートで、Treyarch チームはプレイヤーのフィードバックに基づいて、ゾンビ モードの「指向性モード」に対する物議を醸した変更を取り消しました。このアップデートでは、全体的なゲームプレイ エクスペリエンスを向上させるために、デス フォートレス マップとシャドウ リフトの弾薬 MOD も調整されています。

1 月 3 日のアップデートでは、死の要塞マップに指向性モードが導入され、モードに大幅な調整が加えられました。ラウンド間の間隔が長くなり、サイクル遅延の 5 ラウンド後のラウンド 15 にゾンビのスポーンが追加されました。この動きは、プレイヤーがディレクショナルモードで迷彩チャレンジを粉砕して完了する効率を低下させたため、プレイヤーの間で不満を引き起こしました。アップデートのリリース後、一部のプレイヤーは、Treyarch が経験値や報酬獲得の制限など、ターゲット モードにさらなる変更を加えるのではないかと懸念していました。幸いなことに、Treyarch はプレイヤーのフィードバックに耳を傾け、1 月 3 日のアップデート後のプレイヤーの不満や懸念を認めました。

1 月 9 日にリリースされたパッチノートでは、このアップデートによりゾンビ モードの指向性モードにおけるゾンビのスポーン遅延の変更が元に戻されたことが確認されました。開発チームはゾンビモードが今後も楽しくてやりがいのあるものであり続けることを望んでおり、ゾンビの出現を遅らせる前回の変更は「楽しくなかった」と認めた。したがって、この変更は最新のアップデートで元に戻されました。つまり、5 サイクル後のゾンビのスポーン遅延は最大約 20 秒に戻ります。さらに、プレイヤーがシール関連の不具合やエラーに遭遇することなくスムーズに進行してメインミッションを完了できるように、「Death Fortress」マップの方向モードにさまざまな修正が加えられました。また、Aether Shield の Void Shield 強化に関連する視覚効果の不具合とクラッシュも修正されました。

さらに、このアップデートでは、Black Ops 6 の弾薬 MOD「Shadow Rift」に 4 つの機能強化が加えられています。通常の敵と特殊な敵の発動率がそれぞれ 20%、装備「Big Game」の 7% に増加します。強化後、エリート敵の発動率は 7% に増加し、クールダウンは 25% 減少し、Shadow Rift はさらに強力な弾薬 MOD になりました。

パッチノートでは、Black Ops 6 シーズン 2 が 1 月 28 日火曜日に開始され、さらなるバグ修正と変更を含む新しいアップデートがその時点でリリースされることが確認されています。この期間中、「Black Ops 6」プレイヤーは、最初のシーズンのリロードが終了する前に「Death Fortress」ゾンビモードのメインミッションを完了して報酬を受け取る時間があります。

「Call of Duty: Black Ops 6」1 月 9 日アップデート パッチノートの抜粋:

グローバル

キャラクター

  • Maya の Joyride オペレーター スキンが 70 メートル以上離れると表示されなくなる問題を修正しました。

UI

  • イベントラベルに関するいくつかの視覚的な問題を修正しました。

オーディオ

  • ゲーム内イベントのマイルストーンバナーでサウンドが再生されない問題を修正しました。

マルチプレイヤー

モード

  • 赤信号、緑色信号
    • 大会報酬で得られる経験値を増加しました。

安定性

  • さまざまな安定性に関する修正が追加されました。

ゾンビモード

  • 1 月 3 日の変更と指向性モードのゾンビのスポーン遅延調整の逆転、シャドウ リフト弾薬 MOD の強化、ターミナル マップの戦略上の問題におけるショック チャージのスピードランの修正計画についての説明。
  • エーテルシールドのヴォイドシースの強化とエレメンタルソードを併用すると、死の要塞マップに表示される視覚効果が正しく表示されず、ゲームがクラッシュする問題を修正しました。
  • 誤ったガイダンスやソールを拾った後にミッションを進めることができないなど、オリエンテッド モードに複数の修正が加えられました。
  • Shadow Fissure 弾薬 MOD が強化され、敵の発動率が増加し、クールダウンが短縮されました。
  • 期間限定モード「レッド・ライト・グリーン・ライト」が調整され、マップ選択の追加とラウンドの上限が拡張されました。

一部の修正は 1 月 28 日のセカンド シーズン アップデートで公開されます。