Lar > Notícias > Atualização de Call of Duty: Black Ops 6 reverte mudança controversa de zumbis

Atualização de Call of Duty: Black Ops 6 reverte mudança controversa de zumbis

Autor:Kristen Atualizar:Jan 21,2025

Atualização de Call of Duty: Black Ops 6 reverte mudança controversa de zumbis

Última atualização de Call of Duty: Black Ops 6: reversão de alterações no modo zumbi e outras melhorias

Na última atualização de "Call of Duty: Black Ops 6", a equipe Treyarch revogou as polêmicas mudanças no "modo direcional" do modo zumbi com base no feedback dos jogadores. A atualização também faz ajustes no mapa Death Fortress e nos mods de munição Shadow Rift para melhorar a experiência geral de jogo.

A atualização de 3 de janeiro introduziu um modo direcional no mapa Fortaleza da Morte e fez ajustes significativos no modo: intervalos mais longos entre rodadas e adição de surgimento de zumbis na rodada 15, após a quinta rodada do atraso do ciclo. Este movimento causou insatisfação entre os jogadores, pois os tornou menos eficientes no grind e na conclusão de desafios de camuflagem no modo direcional. Após o lançamento da atualização, alguns jogadores ficaram preocupados com a possibilidade de a Treyarch fazer mais alterações no Modo Direcionado, como limitar pontos de experiência e aquisição de recompensas. Felizmente, a Treyarch ouviu o feedback dos jogadores e reconheceu as frustrações e preocupações dos jogadores após a atualização de 3 de janeiro.

As notas do patch lançadas em 9 de janeiro confirmaram que esta atualização reverteu a mudança no atraso de surgimento de zumbis no modo direcional do Modo Zumbi. A equipe de desenvolvimento espera que o modo Zumbis continue a ser divertido e gratificante, admitindo que a mudança anterior para a geração atrasada de zumbis “não foi divertida”. Portanto, essa mudança foi revertida na atualização mais recente, o que significa que após o quinto ciclo, o atraso no spawn dos zumbis é restaurado para um máximo de cerca de 20 segundos. Além disso, várias correções foram feitas no modo direcional do mapa “Fortaleza da Morte” para garantir que os jogadores possam progredir sem problemas e completar a missão principal sem encontrar falhas e erros relacionados ao selo. Também foram corrigidos problemas de efeitos visuais e travamentos relacionados ao aprimoramento do Escudo Void do Aether Shield.

Além disso, a atualização também traz quatro melhorias para o mod de munição “Shadow Rift” no Black Ops 6: a taxa de ativação de inimigos normais e inimigos especiais é aumentada para 20% e 7% respectivamente do equipamento “Big Game”; Após o aprimoramento, a taxa de ativação do inimigo de elite foi aumentada para 7%, o tempo de espera foi reduzido em 25%, tornando Shadow Rift um mod de munição ainda mais poderoso;

As notas do patch confirmam que a 2ª temporada de Black Ops 6 começará na terça-feira, 28 de janeiro, e uma nova atualização será lançada naquele momento com mais correções de bugs e mudanças. Durante este período, os jogadores de “Black Ops 6” ainda terão tempo para completar a missão principal do modo zumbi “Death Fortress” antes do final da primeira temporada, recarregando para receber recompensas.

"Call of Duty: Black Ops 6" trecho das notas do patch de atualização de 9 de janeiro:

Global

Personagem

  • Corrigido um problema em que a skin do operador Joyride de Maya não ficava visível após uma distância de mais de 70 metros.

IU

  • Corrigidos alguns problemas visuais com rótulos de eventos.

Áudio

  • Corrigido um problema em que o banner do marco do evento no jogo não reproduzia som.

Multijogador

Modo

  • Luz vermelha luz verde
    • Aumentou os pontos de experiência ganhos nas recompensas da competição.

Estabilidade

  • Várias correções de estabilidade adicionadas.

Modo Zumbi

  • Uma explicação das mudanças de 3 de janeiro e a reversão do ajuste de atraso de surgimento de zumbis para o modo direcional, melhorias no mod de munição Shadow Rift e planos para corrigir problemas estratégicos do speedrun de Shock Charge no mapa Terminal.
  • Corrigido um problema que fazia com que os efeitos visuais que apareciam no mapa Death Fortress fossem exibidos incorretamente e fazia com que o jogo travasse ao usar a Elemental Sword em conjunto com o aprimoramento Void Sheath do Aether Shield.
  • Várias correções foram feitas no Modo Orientado, incluindo orientação incorreta e incapacidade de avançar no progresso da missão após pegar Soles.
  • O mod de munição Shadow Fissure foi aprimorado para aumentar as taxas de ativação do inimigo e reduzir o tempo de espera.
  • O modo de tempo limitado "Red Light Green Light" foi ajustado, adicionando seleção de mapas e estendendo o limite superior de rodadas.

Algumas correções serão lançadas na atualização da segunda temporada em 28 de janeiro.