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Call of Duty: la mise à jour de Black Ops 6 annule le changement controversé des zombies

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 21,2025

Call of Duty: la mise à jour de Black Ops 6 annule le changement controversé des zombies

Call of Duty : Black Ops 6 Dernière mise à jour : restauration des modifications du mode Zombie et autres améliorations

Dans la dernière mise à jour de "Call of Duty: Black Ops 6", l'équipe Treyarch a révoqué les modifications controversées apportées au "mode directionnel" du mode zombie sur la base des commentaires des joueurs. La mise à jour apporte également des ajustements à la carte Death Fortress et aux mods de munitions Shadow Rift pour améliorer l'expérience de jeu globale.

La mise à jour du 3 janvier a introduit un mode directionnel sur la carte Death Fortress et a apporté des ajustements importants au mode : des intervalles entre les tours plus longs et l'ajout de l'apparition de zombies au tour 15 après le cinquième tour du cycle Delay. Cette décision a provoqué le mécontentement des joueurs car elle les rendait moins efficaces pour rectifier et relever les défis de camouflage en mode directionnel. Après la publication de la mise à jour, certains joueurs craignaient que Treyarch puisse apporter davantage de modifications au mode ciblé, telles que la limitation des points d'expérience et l'acquisition de récompenses. Heureusement, Treyarch a écouté les commentaires des joueurs et a reconnu leurs frustrations et préoccupations suite à la mise à jour du 3 janvier.

Les notes de mise à jour publiées le 9 janvier ont confirmé que cette mise à jour annulait le changement de délai d'apparition des zombies dans le mode directionnel du mode Zombie. L'équipe de développement espère que le mode Zombies continuera à être amusant et enrichissant, admettant que le changement précédent concernant l'apparition retardée des zombies "n'était pas amusant". Par conséquent, ce changement a été annulé dans la dernière mise à jour, ce qui signifie qu'après le cinquième cycle, le délai d'apparition des zombies est rétabli à un maximum d'environ 20 secondes. De plus, diverses corrections ont été apportées au mode directionnel de la carte « Death Fortress » pour garantir que les joueurs puissent progresser en douceur et terminer la mission principale sans rencontrer de problèmes et d'erreurs liés aux sceaux. Correction également de problèmes d'effets visuels et de crashs liés à l'amélioration du bouclier vide du bouclier éther.

De plus, la mise à jour apporte également quatre améliorations au mod de munitions "Shadow Rift" dans Black Ops 6 : le taux d'activation des ennemis normaux et des ennemis spéciaux est augmenté à 20 % et 7 % respectivement pour l'équipement "Big Game" ; Après l'amélioration, le taux d'activation des ennemis d'élite a été augmenté à 7 % ; le temps de recharge a été réduit de 25 %, faisant de Shadow Rift un mod de munitions encore plus puissant.

Les notes de mise à jour confirment que la saison 2 de Black Ops 6 débutera le mardi 28 janvier et qu'une nouvelle mise à jour sera publiée à ce moment-là avec davantage de corrections de bugs et de modifications. Pendant cette période, les joueurs de "Black Ops 6" ont encore le temps de terminer la mission principale du mode zombie "Death Fortress" avant la fin du rechargement de la première saison pour recevoir des récompenses.

Extrait des notes de mise à jour de la mise à jour « Call of Duty : Black Ops 6 » du 9 janvier :

Mondial

Personnage

  • Correction d'un problème où la peau de l'opérateur Joyride de Maya n'était pas visible après une distance de plus de 70 mètres.

UI

  • Correction de quelques problèmes visuels avec les étiquettes d'événements.

Audio

  • Correction d'un problème à cause duquel la bannière des jalons de l'événement en jeu n'avait pas de son.

Multijoueur

Mode

  • Feu rouge feu vert
    • Augmentation des points d'expérience gagnés grâce aux récompenses des compétitions.

Stabilité

  • Divers correctifs de stabilité ajoutés.

Mode Zombie

  • Une explication des changements du 3 janvier et de l'inversion de l'ajustement du délai d'apparition des zombies pour le mode directionnel, des améliorations du mod de munitions Shadow Rift et des plans pour résoudre les problèmes stratégiques du speedrun de Shock Charge dans la carte Terminal.
  • Correction d'un problème qui provoquait un affichage incorrect des effets visuels apparaissant sur la carte de la Forteresse de la Mort et provoquait le crash du jeu lors de l'utilisation de l'épée élémentaire en conjonction avec l'amélioration de la gaine du Vide du bouclier éthéré.
  • Plusieurs correctifs ont été apportés au mode orienté, notamment un guidage incorrect et une incapacité à faire avancer la progression de la mission après avoir récupéré les Soles.
  • Le mod de munitions Shadow Fissure a été amélioré pour augmenter les taux d'activation des ennemis et réduire le temps de recharge.
  • Le mode à durée limitée "Red Light Green Light" a été ajusté, ajoutant la sélection de cartes et étendant la limite supérieure des tours.

Certains correctifs seront déployés dans la deuxième mise à jour de la saison le 28 janvier.