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L'aggiornamento di Call of Duty: Black Ops 6 annulla il controverso cambiamento degli zombi

Autore:Kristen Aggiornamento:Jan 21,2025

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Ultimo aggiornamento di Call of Duty: Black Ops 6: rollback delle modifiche alla modalità Zombie e altri miglioramenti

Nell'ultimo aggiornamento di "Call of Duty: Black Ops 6", il team Treyarch ha revocato le controverse modifiche alla "modalità direzionale" della modalità zombie in base al feedback dei giocatori. L'aggiornamento apporta anche modifiche alla mappa Death Fortress e alle modifiche alle munizioni di Shadow Rift per migliorare l'esperienza di gioco complessiva.

L'aggiornamento del 3 gennaio ha introdotto una modalità direzionale nella mappa Fortezza della Morte e ha apportato modifiche significative alla modalità: intervalli tra i round più lunghi e aggiunta la generazione di zombi al round 15 dopo il quinto round del ciclo Ritardo. Questa mossa ha causato insoddisfazione tra i giocatori poiché li ha resi meno efficienti nel macinare e completare le sfide mimetiche in modalità direzionale. Dopo il rilascio dell'aggiornamento, alcuni giocatori erano preoccupati che Treyarch potesse apportare ulteriori modifiche alla modalità mirata, come la limitazione dei punti esperienza e l'acquisizione di ricompense. Fortunatamente, Treyarch ha ascoltato il feedback dei giocatori e ha riconosciuto le frustrazioni e le preoccupazioni dei giocatori in seguito all'aggiornamento del 3 gennaio.

Le note sulla patch rilasciate il 9 gennaio hanno confermato che questo aggiornamento ha invertito la modifica del ritardo di spawn degli zombi nella modalità direzionale della modalità Zombie. Il team di sviluppo spera che la modalità Zombi continui a essere divertente e gratificante, ammettendo che la precedente modifica alla generazione ritardata degli zombi "non era divertente". Pertanto, questa modifica è stata annullata nell'ultimo aggiornamento, il che significa che dopo il quinto ciclo, il ritardo di spawn degli zombi viene ripristinato a un massimo di circa 20 secondi. Inoltre, sono state apportate varie correzioni alla modalità direzionale della mappa "Fortezza della Morte" per garantire che i giocatori possano progredire e completare la missione principale senza problemi ed errori legati ai sigilli. Risolti anche problemi visivi e arresti anomali relativi al potenziamento Scudo del vuoto dello Scudo etereo.

Inoltre, l'aggiornamento apporta anche quattro miglioramenti alla mod munizioni "Shadow Rift" in Black Ops 6: il tasso di attivazione dei nemici normali e dei nemici speciali è aumentato rispettivamente al 20% e al 7% dell'equipaggiamento "Big Game"; Dopo il potenziamento, il tasso di attivazione dei nemici d'élite è stato aumentato al 7%, il tempo di recupero è stato ridotto del 25%, rendendo Shadow Rift un mod per le munizioni ancora più potente;

Le note sulla patch confermano che la stagione 2 di Black Ops 6 inizierà martedì 28 gennaio e in quel momento verrà rilasciato un nuovo aggiornamento con ulteriori correzioni di bug e modifiche. Durante questo periodo, i giocatori di "Black Ops 6" avranno ancora tempo per completare la missione principale della modalità zombie "Fortezza della Morte" prima della fine della ricarica della prima stagione per ricevere le ricompense.

Estratto delle note sulla patch di aggiornamento del 9 gennaio di "Call of Duty: Black Ops 6":

Globale

Personaggio

  • Risolto un problema per cui la skin dell'operatore Joyride di Maya non era visibile dopo una distanza superiore a 70 metri.

UI

  • Risolti alcuni problemi visivi con le etichette degli eventi.

Audio

  • Risolto un problema per cui il banner dei traguardi degli eventi nel gioco non veniva riprodotto con alcun suono.

Multigiocatore

Modalità

  • Luce rossa luce verde
    • Aumento dei punti esperienza ottenuti dai premi della competizione.

Stabilità

  • Aggiunte varie correzioni di stabilità.

Modalità Zombie

  • Una spiegazione delle modifiche del 3 gennaio e l'inversione della regolazione del ritardo di spawn degli zombi per la modalità direzionale, miglioramenti alla mod munizioni Shadow Rift e piani per risolvere i problemi strategici della corsa veloce di Shock Charge nella mappa Terminale.
  • Risolto un problema che causava la visualizzazione errata degli effetti visivi nella mappa della Fortezza della Morte e il blocco del gioco quando si utilizzava la Spada Elementale insieme al potenziamento Guaina del Vuoto dello Scudo di Etere.
  • Sono state apportate diverse correzioni alla modalità orientata, inclusa una guida errata e l'impossibilità di far avanzare i progressi della missione dopo aver raccolto Soles.
  • La mod munizioni Shadow Fisure è stata migliorata per aumentare i tassi di attivazione dei nemici e ridurre il tempo di recupero.
  • La modalità a tempo limitato "Luce rossa, luce verde" è stata modificata, aggiungendo la selezione della mappa ed estendendo il limite massimo di round.

Alcune correzioni verranno implementate nell'aggiornamento della seconda stagione il 28 gennaio.