Borderlands 4 berada di cakrawala, dan dengan itu datang angin badai jangkaan dan kontroversi, terutama di sekitar harganya. Sebagai perisian Gearbox disediakan untuk pelepasan permainan, komen CEO Randy Pitchford baru -baru ini telah menggerakkan periuk. Dalam tweet pada 14 Mei, bertindak balas terhadap kebimbangan mengenai permainan yang berpotensi menelan belanja lebih dari $ 80, Pitchford menyatakan bahawa peminat benar akan mencari cara untuk membeli permainan, tanpa mengira harga. Kenyataan ini menyalakan kebakaran dari masyarakat, dengan banyak peminat yang menyatakan kekecewaan dan kekecewaan atas implikasi bahawa dedikasi mereka diukur oleh kesediaan mereka untuk membayar premium.
Komen Pitchford datang di tengah -tengah spekulasi yang semakin meningkat mengenai titik harga Borderlands 4, yang masih tidak didedahkan. Semasa panel Pax Timur pada 10 Mei, beliau mengakui peningkatan kos pembangunan permainan, menyebut bahawa bajet Borderlands 4 lebih daripada dua kali ganda daripada pendahulunya. Beliau menekankan kerumitan harga, termasuk tarif dan kos pembungkusan runcit, tetapi tidak mengesahkan tag harga $ 80, meninggalkan peminat yang tidak menentu dan tidak selesa.
Backlash adalah cepat dan sengit. Peminat membanjiri media sosial dengan reaksi mereka, mengkritik sikap menghina Pitchford terhadap kebimbangan kewangan mereka. Ramai yang berpendapat bahawa kos tambahan permainan, seperti pas musim dan kulit, boleh mendorong jumlah harga lebih tinggi, menjadikan asas harga $ 80 kelihatan lebih tidak masuk akal.
Sebaliknya, Take-Two Interactive, penerbit di belakang Borderlands 4, telah mengambil pendekatan yang lebih diukur untuk membincangkan harga. Dalam temu bual dengan IGN, Ketua Pegawai Eksekutif Take-Two Strauss Zelnick menekankan komitmen syarikat untuk memberikan nilai yang luar biasa kepada pengguna. Beliau menyerlahkan landskap industri hiburan, membandingkan harga permainan dengan bentuk hiburan lain seperti filem dan perkhidmatan streaming, dan menyatakan bahawa matlamat mereka adalah untuk memberikan lebih banyak nilai daripada apa yang mereka bayar.
Zelnick mengulangi pendirian ini dalam temu bual dengan GamesIndustry.biz pada 16 Mei, menggariskan strategi pengambilan permainan demi permainan. Beliau menyatakan bahawa pendekatan mereka sentiasa memastikan bahawa nilai penawaran hiburan mereka jauh melebihi harga, memenuhi keperluan dan harapan penonton global.
Perkembangan terkini dalam siri Borderlands, termasuk pengeboman kajian kerana perubahan EULA, telah meletakkan kotak gear dalam perhatian. Kontroversi harga yang mengelilingi Borderlands 4 menambah satu lagi lapisan kerumitan, menggesa kotak gear untuk memberi perhatian lebih dekat kepada maklum balas kipas.
Sebagai tarikh pelepasan 12 September, 2025, pendekatan, peminat bersemangat menunggu lebih banyak maklumat mengenai Borderlands 4, yang akan tersedia di PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2, dan PC. Tinggal untuk kemas kini dan pandangan lanjut mengenai tajuk yang sangat dinanti -nantikan ini.
Cara Membaca Black Panther Lore: Darah Raja -raja di Pesta Marvel
Mar 01,2025
Hearthstone telah memulakan tahun raptor dengan pelbagai kandungan baru
Mar 16,2025
Assetto Corsa EVO Tarikh dan Masa Keluaran
Jan 05,2025
Setiap Permainan Pokémon di Nintendo Switch pada tahun 2025
Feb 25,2025
Senarai Tahap Anime Vanguards - Unit Terbaik untuk Setiap Gamemode [Update 3.0]
Feb 27,2025
NVIDIA RTX 5090 Specs Leak: Rumor disahkan?
Mar 14,2025
15 Januari tiba -tiba hari yang besar untuk Call of Duty: Peminat Zombi Black Ops 6
Feb 20,2025
Starseed Memperkenalkan Pra-Pendaftaran Global pada Android untuk Asnia Trigger
Oct 03,2022
McLaren Kembali ke PUBG Mobile Kerjasama
Aug 27,2024
Carmen Sandiego kini boleh didapati di iOS dan Android
Feb 20,2025
DoorDash
Gaya hidup / 59.30M
Kemas kini: Apr 23,2025
POW
Santai / 38.00M
Kemas kini: Dec 19,2024
Niramare Quest
Santai / 626.43M
Kemas kini: Feb 21,2023
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Gamer Struggles
The Golden Boy
Dictator – Rule the World
Mother's Lesson : Mitsuko
Strobe
How To Raise A Happy Neet