Borderlands 4 ufukta ve bununla birlikte, özellikle fiyatlandırması etrafında bir beklenti ve tartışma kasası geliyor. Gearbox Software oyunun piyasaya sürülmesine hazırlanırken, CEO Randy Pitchford'un son yorumları potu karıştırdı. 14 Mayıs'taki bir tweet'te, oyunun potansiyel olarak 80 doların üzerinde maliyeti ile ilgili endişelere yanıt veren Pitchford, gerçek hayranların fiyattan bağımsız olarak oyunu satın almanın bir yolunu bulacağını belirtti. Bu ifade, topluluktan bir tepki fırtınasını ateşledi, birçok taraftar, özverilerinin bir prim ödeme istekliliği ile ölçüldüğü ima üzerinden hayal kırıklığı ve hayal kırıklığı ifade etti.
Pitchford'un yorumları, Borderlands 4'ün açıklanmayan fiyat noktası hakkında büyüyen spekülasyonların ortasında geldi. 10 Mayıs'taki bir PAX East paneli sırasında, Borderlands 4'ün bütçesinin selefinin iki katından fazla olduğunu belirterek oyun geliştirmenin artan maliyetlerini kabul etti. Tarifeler ve perakende ambalaj maliyetleri de dahil olmak üzere fiyatlandırmanın karmaşıklıklarını vurguladı, ancak 80 dolarlık bir fiyat etiketini onaylamadı ve hayranları belirsiz ve huzursuz bıraktı.
Backlas hızlı ve şiddetliydi. Taraftarlar, Sosyal Medyayı tepkileriyle sular altında bıraktı ve Pitchford'un finansal endişelerine karşı küçümseyen tutumunu eleştirdi. Birçoğu, oyunun sezon geçişleri ve derileri gibi ek maliyetlerinin toplam fiyatı daha da artırabileceğini ve üs 80 $ fiyat noktasının daha da mantıksız görünmesini sağlayabileceğini savundu.
Buna karşılık, Borderlands 4'ün arkasındaki yayıncı olan Take-Two Interactive, fiyatlandırmayı tartışmak için daha ölçülen bir yaklaşım benimsedi. IGN ile yapılan bir röportajda, Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, şirketin tüketicilere olağanüstü değer sağlama taahhüdünü vurguladı. Eğlence endüstrisinin manzarasını vurguladı, oyun fiyatlarını filmler ve akış hizmetleri gibi diğer eğlence biçimleriyle karşılaştırdı ve hedeflerinin ücretlendirdiklerinden çok daha fazla değer sağlamak olduğunu belirtti.
Zelnick, 16 Mayıs'ta GamesInstry.biz ile yapılan bir röportajda bu duruşu tekrarladı ve Take-Two'nun oyun-oyun fiyatlandırması stratejisinin altını çizdi. Yaklaşımlarının her zaman eğlence tekliflerinin değerinin, küresel bir kitlenin çeşitli ihtiyaç ve beklentilerine hitap ederek fiyatı çok aşmasını sağlamak olduğunu belirtti.
Borderlands serisindeki son gelişmeler, EULA değişiklikleri nedeniyle inceleme bombalaması da dahil olmak üzere, şanzımanları zaten spot ışığına koydu. Borderlands 4'ü çevreleyen fiyat tartışması, şanzımanları fan geri bildirimlerine daha fazla dikkat etmeye çağırarak başka bir karmaşıklık katmanı ekliyor.
12 Eylül 2025'in çıkış tarihi olarak yaklaştıkça, hayranlar PlayStation 5, Xbox Serisi X | S, Nintendo Switch 2 ve PC'de bulunacak olan Borderlands 4 hakkında daha fazla ayrıntı bekliyorlar. Bu merakla beklenen başlık hakkında daha fazla güncelleme ve bilgiler için bizi izlemeye devam edin.
Black Panther Lore nasıl okunur: Marvel rakiplerinde kralların kanı
Mar 01,2025
Hearthstone, sayısız yeni içerikle raptor yılını başlattı
Mar 16,2025
Assetto Corsa EVO Çıkış Tarihi ve Saati
Jan 05,2025
2025'te Nintendo Switch'teki her Pokémon oyunu
Feb 25,2025
Anime Vanguards Katman Listesi - Her Gamemode için En İyi Birimler [Güncelleme 3.0]
Feb 27,2025
NVIDIA RTX 5090 Özellikler Sızıntı: Söylenti onaylandı mı?
Mar 14,2025
15 Ocak aniden Call of Duty için büyük bir gün: Black Ops 6 Zombies Hayranları
Feb 20,2025
Starseed, Asnia Trigger için Android'de Küresel Ön Kayıt Özelliğini Açıkladı
Oct 03,2022
McLaren PUBG Mobile İşbirliğine Geri Dönüyor
Aug 27,2024
Carmen Sandiego şimdi iOS ve Android'de mevcut
Feb 20,2025
DoorDash
Yaşam Tarzı / 59.30M
Güncelleme: Apr 23,2025
POW
Gündelik / 38.00M
Güncelleme: Dec 19,2024
Niramare Quest
Gündelik / 626.43M
Güncelleme: Feb 21,2023
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Gamer Struggles
The Golden Boy
Dictator – Rule the World
Mother's Lesson : Mitsuko
Strobe
How To Raise A Happy Neet