Borderlands 4 đang trên đường chân trời, và cùng với đó là một cơn lốc dự đoán và tranh cãi, đặc biệt là xung quanh giá cả của nó. Khi phần mềm GearBox chuẩn bị cho việc phát hành trò chơi, những bình luận gần đây của CEO Randy Pitchford đã khuấy động cái nồi. Trong một tweet vào ngày 14 tháng 5, trả lời những lo ngại về trò chơi có khả năng tốn hơn 80 đô la, Pitchford nhận xét rằng người hâm mộ thực sự sẽ tìm cách mua trò chơi, bất kể giá cả. Tuyên bố này đã đốt cháy một cơn bão phản ứng dữ dội từ cộng đồng, với nhiều người hâm mộ bày tỏ sự thất vọng và thất vọng về ngụ ý rằng sự cống hiến của họ được đo lường bằng cách họ sẵn sàng trả phí.
Nhận xét của Pitchford được đưa ra giữa những suy đoán ngày càng tăng về mức giá của Borderlands 4, vẫn chưa được tiết lộ. Trong một bảng điều khiển PAX East vào ngày 10 tháng 5, ông đã thừa nhận chi phí phát triển trò chơi ngày càng tăng, đề cập rằng ngân sách của Borderlands 4 cao hơn gấp đôi so với người tiền nhiệm. Ông nhấn mạnh sự phức tạp của giá cả, bao gồm thuế quan và chi phí bao bì bán lẻ, nhưng không xác nhận mức giá $ 80, khiến người hâm mộ không chắc chắn và không yên tâm.
Phản ứng dữ dội là nhanh chóng và dữ dội. Người hâm mộ tràn ngập phương tiện truyền thông xã hội với phản ứng của họ, chỉ trích thái độ bác bỏ của Pitchford đối với các mối quan tâm tài chính của họ. Nhiều người lập luận rằng chi phí bổ sung của trò chơi, như mùa vượt qua và giao diện, có thể đẩy tổng giá cao hơn nữa, khiến mức giá cơ sở $ 80 dường như thậm chí còn vô lý hơn.
Ngược lại, Take Two Interactive, nhà xuất bản đằng sau Borderlands 4, đã thực hiện một cách tiếp cận đo lường hơn để thảo luận về giá cả. Trong một cuộc phỏng vấn với IGN, Giám đốc điều hành Take-Two Strauss Zelnick nhấn mạnh cam kết của công ty trong việc cung cấp giá trị đặc biệt cho người tiêu dùng. Ông nhấn mạnh cảnh quan của ngành công nghiệp giải trí, so sánh giá trò chơi với các hình thức giải trí khác như phim ảnh và dịch vụ phát trực tuyến, và tuyên bố rằng mục tiêu của họ là cung cấp nhiều giá trị hơn so với những gì họ tính phí.
Zelnick nhắc lại lập trường này trong một cuộc phỏng vấn với GamesIntry.Biz vào ngày 16 tháng 5, nhấn mạnh chiến lược của Take-Two về giá cả trò chơi. Ông lưu ý rằng cách tiếp cận của họ luôn là đảm bảo rằng giá trị của các dịch vụ giải trí của họ vượt xa giá, phục vụ cho các nhu cầu và kỳ vọng đa dạng của khán giả toàn cầu.
Những phát triển gần đây trong loạt Borderlands, bao gồm ném bom đánh giá do thay đổi EULA, đã đặt hộp số vào ánh đèn sân khấu. Tranh cãi về giá xung quanh Borderlands 4 thêm một lớp phức tạp khác, kêu gọi hộp số để chú ý hơn đến phản hồi của người hâm mộ.
Khi ngày phát hành vào ngày 12 tháng 9 năm 2025, các cách tiếp cận, người hâm mộ háo hức chờ đợi thêm chi tiết về Borderlands 4, sẽ có sẵn trên PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 và PC. Hãy theo dõi để cập nhật thêm và hiểu biết về tiêu đề rất được mong đợi này.
Cách đọc truyền thuyết Black Panther: Máu của các vị vua trong các đối thủ Marvel
Mar 01,2025
Hearthstone đã khởi động năm Raptor với vô số nội dung mới
Mar 16,2025
Ngày và giờ phát hành Assetto Corsa EVO
Jan 05,2025
Mỗi trò chơi Pokémon trên Nintendo Switch vào năm 2025
Feb 25,2025
Danh sách cấp tầng của Anime Vanguards - Đơn vị tốt nhất cho mỗi Gamemode [Update 3.0]
Feb 27,2025
NVIDIA RTX 5090 Rò rỉ thông số kỹ thuật: Tin đồn được xác nhận?
Mar 14,2025
Ngày 15 tháng 1 đột nhiên là một ngày trọng đại cho Call of Duty: Black Ops 6 người hâm mộ Zombies
Feb 20,2025
Starseed tiết lộ tính năng đăng ký trước toàn cầu trên Android cho Asnia Trigger
Oct 03,2022
McLaren quay trở lại PUBG Mobile Hợp tác
Aug 27,2024
Carmen Sandiego hiện có sẵn trên iOS và Android
Feb 20,2025
DoorDash
Cuộc sống thời trang / 59.30M
Cập nhật: Apr 23,2025
POW
Bình thường / 38.00M
Cập nhật: Dec 19,2024
Niramare Quest
Bình thường / 626.43M
Cập nhật: Feb 21,2023
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Gamer Struggles
The Golden Boy
Dictator – Rule the World
Mother's Lesson : Mitsuko
Strobe
How To Raise A Happy Neet