Borderlands 4 è all'orizzonte, e con esso arriva un vortice di anticipazione e controversie, specialmente attorno ai suoi prezzi. Mentre il software Gearbox si prepara per l'uscita del gioco, i recenti commenti del CEO Randy Pitchford hanno suscitato la pentola. In un tweet il 14 maggio, rispondendo alle preoccupazioni per il gioco potenzialmente costa oltre $ 80, Pitchford ha osservato che i veri fan avrebbero trovato un modo per acquistare il gioco, indipendentemente dal prezzo. Questa affermazione ha innescato una tempesta di contraccolpo della comunità, con molti fan che esprimono frustrazione e delusione per l'implicazione che la loro dedizione è misurata dalla loro volontà di pagare un premio.
I commenti di Pitchford sono arrivati in una crescente speculazione sul prezzo di Borderlands 4, che rimane non divulgato. Durante un panel PAX East il 10 maggio, ha riconosciuto i crescenti costi di sviluppo del gioco, menzionando che il budget di Borderlands 4 è più del doppio di quello del suo predecessore. Ha sottolineato le complessità dei prezzi, comprese le tariffe e i costi di imballaggio al dettaglio, ma non ha confermato un prezzo di $ 80, lasciando i fan incerti e inquieti.
Il contraccolpo era rapido e feroce. I fan hanno inondato i social media con le loro reazioni, criticando l'atteggiamento sprezzante di Pitchford nei confronti delle loro preoccupazioni finanziarie. Molti hanno sostenuto che i costi aggiuntivi del gioco, come i passaggi della stagione e le pelli, potrebbero spingere il prezzo totale ancora più in alto, rendendo il prezzo di $ 80 di $ 80 ancora più irragionevole.
Al contrario, Take-Two Interactive, l'editore dietro Borderlands 4, ha adottato un approccio più misurato alla discussione dei prezzi. In un'intervista con IGN, il CEO di Take-Two Strauss Zelnick ha sottolineato l'impegno dell'azienda nel fornire un valore eccezionale per i consumatori. Ha messo in evidenza il panorama del settore dell'intrattenimento, confrontando i prezzi dei giochi con altre forme di intrattenimento come film e servizi di streaming e ha dichiarato che il loro obiettivo è quello di fornire molto più valore di quello che fanno pagare.
Zelnick ha ribadito questa posizione in un'intervista con GamesIndustry.Biz il 16 maggio, sottolineando la strategia di Take-Two sui prezzi di gioco per gioco. Ha osservato che il loro approccio è sempre stato quello di garantire che il valore delle loro offerte di intrattenimento superi di gran lunga il prezzo, soddisfacendo le diverse esigenze e aspettative di un pubblico globale.
I recenti sviluppi della serie Borderlands, inclusi i bombardamenti di revisione a causa delle modifiche di Eula, hanno già messo il cambio sotto i riflettori. La controversia sui prezzi che circonda Borderlands 4 aggiunge un altro livello di complessità, spingendo il cambio a prestare maggiore attenzione al feedback dei fan.
Con la data di uscita del 12 settembre 2025, si avvicina, i fan attendono con impazienza maggiori dettagli su Borderlands 4, che sarà disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 e PC. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti e approfondimenti su questo titolo molto atteso.
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