은하계 : 이단 선지자는 스튜디오의 이전 타이틀보다 플레이어에게 훨씬 더 광범위한 경험을 제공 할 것을 약속합니다. 저명한 엘든 링에서 영감을 얻은 개발자들은 유사한 오픈 월드 탐사 메커니즘을 통합하는 것을 목표로합니다. 언론인 벤 핸슨 (Ben Hanson) 은이 게임이 단일 광대 한 행성에 설정 될 것이라고 말하면서, 플레이어는 잃어버린 문명의 신비를 풀고 새로운 종교를 탐구하는데, 이는 이야기의 중요한 부분을 형성합니다. 게임이 기존의 오픈 월드 개념과 얼마나 밀접하게 일치할지는 확실하지 않지만 개발자가 과거 프로젝트의 선형 게임 플레이 구조에서 벗어나는 것은 분명합니다.
대담한 움직임으로, 이단 선지자는 스튜디오에서 플레이어가 동료 나 동맹국없이 게임 월드 솔로를 탐색하는 첫 번째 프로젝트가 될 것입니다. Neil Druckmann이 설명했듯이, 스튜디오의 목표는 미지의 우주 내에서 심오한 고독감을 불러 일으키는 동시에 믿음과 종교의 깊은 주제를 탐구하는 것입니다. 이 이야기는 600 년 넘게 은하계의 나머지 부분과 분리 된 행성 세미 리아의 대체 미래에 전개됩니다. 바운티 사냥꾼 Jordan Moon이 그녀의 계약에 따라 도착한 것은이 수수께끼의 행성에 있습니다.
Druckmann은 또한 게임 개발이 Half-Life 2 및 Monkey Island와 같은 클래식의 영향을 받았다는 것을 강조합니다. 이것은 전통적인 안내 메커니즘에서 벗어나 플레이어가 흩어져있는 조각의 이야기를 하나로 묶는 일을하는 스토리 텔링 접근법으로 기대어 있습니다.
TGA 2024에서 발표 된 은하계 : 이단 선지자는 현재 정해진 출시 날짜가 없으므로 팬들은 더 많은 세부 사항을 간절히 기다리고 있습니다.
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