
Intergalaktisch: Der ketzerische Prophet verspricht, den Spielern eine deutlich expansivere Erfahrung zu bieten als die früheren Titel des Studios. Die Entwickler lassen sich von dem anerkannten Elden-Ring inspirieren und wollen ähnliche Open-World-Erkundungsmechanik integrieren. Der Journalist Ben Hanson teilt mit, dass das Spiel auf einem einzigen expansiven Planeten festgelegt wird, auf dem die Spieler die Geheimnisse einer verlorenen Zivilisation auflösen und sich mit einer neuen Religion befassen, die einen entscheidenden Bestandteil der Erzählung darstellt. Obwohl es ungewiss ist, wie genau das Spiel mit traditionellen Konzepten der offenen Welt übereinstimmt, ist klar, dass die Entwickler sich von den linearen Gameplay-Strukturen ihrer früheren Projekte ablenken.
In einem mutigen Schritt wird der Ketzer -Prophet das erste Projekt aus dem Studio sein, in dem die Spieler ohne Gefährten oder Verbündete durch die Spiele -Welt -Solo navigieren. Wie Neil Druckmann erklärt, ist es das Ziel des Studios, ein tiefes Gefühl der Einsamkeit innerhalb eines unerschärften Universums hervorzurufen und gleichzeitig tiefe Themen des Glaubens und der Religion zu untersuchen. Die Geschichte entfaltet sich in einer alternativen Zukunft auf der Planeten -Halbpiria, die seit über 600 Jahren vom Rest der Galaxie isoliert ist. Auf diesem rätselhaften Planeten kommt der Kopfgeldjäger Jordan Moon an, der von ihrem Vertrag angetrieben wird.
Druckmann hebt auch hervor, dass die Entwicklung des Spiels von Klassikern wie Half-Life 2 und Monkey Island beeinflusst wurde. Dies deutet auf eine Abkehr von traditionellen Leitmechanismen hin, der sich zu einem Ansatz zum Geschichtenerzählen neigte, bei dem die Spieler die Erzählung aus verstreuten Fragmenten zusammensetzen werden.
Angekündigt bei TGA 2024, Intergalactic: Der Ketzerprophet hat derzeit keinen festgelegten Veröffentlichungsdatum, sodass die Fans gespannt auf weitere Details warten.
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