
Intergaláctico: el profeta hereje promete ofrecer a los jugadores una experiencia significativamente más expansiva que los títulos anteriores del estudio. Inspirándose en el aclamado Ring Elden, los desarrolladores apuntan a integrar una mecánica de exploración de mundo abierto similar. El periodista Ben Hanson comparte que el juego se establecerá en un solo planeta expansivo, donde los jugadores desentrañarán los misterios de una civilización perdida y profundizarán en una nueva religión, que forma una parte crucial de la narrativa. Aunque no está claro qué tan estrechamente se alineará el juego con los conceptos tradicionales del mundo abierto, está claro que los desarrolladores se alejan de las estructuras lineales del juego de sus proyectos pasados.
En un movimiento audaz, el profeta hereje será el primer proyecto del estudio donde los jugadores navegarán por el mundo del mundo en solitario, sin compañeros o aliados. Como explica Neil Druckmann, el objetivo del estudio es evocar un profundo sentido de soledad dentro de un universo desconocido, al tiempo que explora temas profundos de fe y religión. La historia se desarrolla en un futuro alternativo en el planeta Sempiria, que se ha aislado del resto de la galaxia durante más de 600 años. Es en este planeta enigmático que llega Bounty Hunter Jordan Moon, impulsado por su contrato.
Druckmann también destaca que el desarrollo del juego fue influenciado por clásicos como Half-Life 2 y Monkey Island. Esto sugiere un cambio de mecanismos de guía tradicionales, inclinándose hacia un enfoque de narración de cuentos donde los jugadores tienen la tarea de unir la narración de los fragmentos dispersos.
Anunciado en TGA 2024, Intergalactic: The Heretic Profet actualmente no tiene una fecha de lanzamiento establecida, dejando a los fanáticos con entusiasmo más detalles.
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