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PAX 이스트에서 공개된 '보더랜드 4', 협동 플레이와 전리품 시스템 주목

작가:Kristen 업데이트:Nov 15,2025

Borderlands 4 Reveals Major Loot System and Co-op Improvements at PAX East 2025

보더랜드 4가 2025년 PAX 이스트에서 전리품 시스템과 협동 플레이에 대한 상당한 업그레이드를 선보였습니다. 이 획기적인 개선 사항들의 새로운 점을 알아보고, 개발팀이 왜 미니맵 기능을 제거하기로 결정했는지 알아보세요.

보더랜드 4 PAX 이스트 패널

전리품 및 협동 플레이 대대적 개편

Gearbox Reveals Major System Improvements in Borderlands 4

기어박스 소프트웨어는 5월 10일 열린 2025년 PAX 이스트 프레젠테이션에서 보더랜드 4의 전리품 및 협동 멀티플레이어 시스템에 대한 중요한 업그레이드 세부 사항을 공개했습니다. 랜디 피치퍼드 CEO와 주요 팀 구성원들은 이러한 핵심 게임플레이 요소들을 어떻게 재창조했는지를 설명했습니다.

보더랜드 3 이후의 플레이어 피드백을 바탕으로, 기어박스는 협동 경험을 완전히 재설계했습니다. 새로운 로비 시스템은 플레이어들이 특정 스토리 진행 단계에 도달할 필요 없이 원활한 중간 참여/중간 퇴장 게임플레이를 가능하게 합니다. 광활한 보더랜드 4의 오픈 월드 전역에서 플레이어들이 빠르게 재회할 수 있도록 빠른 이동 기능도 향상되었습니다.

Borderlands 4 Features Refined Loot System

보더랜드 3의 레벨 스케일링 시스템이 개선되어 돌아와, 캐릭터 진행도와 관계없이 균형 잡힌 멀티플레이어 세션을 가능하게 합니다. 각 플레이어는 이제 개인화된 전리품 보상을 받아, 떨어진 아이템을 두고 벌어지는 경쟁을 없앴습니다.

개발자들은 과도한 무작위성을 줄이기 위해 전리품 시스템을 간소화했습니다. 전설 등급 아이템은 덜 흔해지지만, 더 의미 있는 파워 상승을 제공할 것입니다. 특정 보스와 미니 보스는 이제 정해진 보상을 제공하여, 보스와의 조우가 더 보람차게变了습니다. 목시의 빅 앙코르 모드를 통해 플레이어는 전리품 수집을 위해 세이브 파일을 조작할 필요 없이 미션과 보스를 다시 플레이할 수 있습니다.

미니맵 제거에 대한 설명

Gearbox Discusses Navigator System in Borderlands 4

사라진 미니맵에 관한 팬들의 질문에 대해, 피치퍼드는 이 의도적인 디자인 선택을 다음과 같이 설명했습니다: "저희는 목표물들이 수 마일 떨어져 있을 수 있는 거대한 세계를 만들었습니다. 여러 개의 먼 목표물을 관리할 때, 지역 공간 지도는 효과적인 탐색 방법이 아닙니다. 우리의 새로운 컴패스 시스템이 이 광활한 환경에서 더 나은 방향 감각을 제공합니다."

피치퍼드는 팀의 철학을 강조하였습니다: "우리는 플레이어들이 미니맵보다 게임 세계本身에 집중하기를 원합니다. 이 세계가 얼마나 방대한지 직접 경험하면, 지도를 쳐다보는 것보다 게임을 플레이하는 것이 왜 더 좋은 느낌인지 이해하게 될 것입니다."

Borderlands 4 Development Progress Update

기어박스는 최근 보더랜드 4 스테이트 오브 플레이 이후 개발 진행 상황에 대해 확신을 표명했습니다. 게임 출시일이 2025년 9월 12일로 2주 앞당겨짐에 따라, 스튜디오는 팬 페스트, 빌리빌리 월드, 게임스컴에서 더 많은 콘텐츠를 공개할 추가 쇼케이스를 계획하고 있습니다.

보더랜드 4는 2025년 9월 12일, 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X|S, 닌텐도 스위치 2, 그리고 PC에서 출시됩니다. 게임 개발에 관한 최신 소식을 알아보려면 저희의 지속적인 보도 자료를 확인해 주세요.