
Borderlands 4 a dévoilé des améliorations majeures de son système de butin et de son jeu coopératif lors de la PAX East 2025. Découvrez les nouveautés apportées par ces améliorations révolutionnaires et apprenez pourquoi l'équipe de développement a choisi de supprimer la fonctionnalité de mini-carte.

Gearbox Software a détaillé des améliorations substantielles apportées aux systèmes de butin et de multijoueur coopératif de Borderlands 4 lors de leur présentation à la PAX East 2025 le 10 mai. Le PDG Randy Pitchford et des membres clés de l'équipe ont expliqué comment ils avaient réinventé ces éléments de gameplay fondamentaux.
S'inspirant des retours des joueurs depuis Borderlands 3, Gearbox a complètement repensé l'expérience coopérative. Le nouveau système de lobby permet un jeu en rejoignant/quittant une partie sans heurts, sans exiger que les joueurs atteignent des étapes spécifiques de l'histoire. La fonctionnalité de voyage rapide a été améliorée pour aider les joueurs à se retrouver rapidement à travers le vaste monde ouvert de Borderlands 4.

Le système de mise à l'échelle des niveaux de Borderlands 3 revient avec des améliorations, permettant des sessions de multijoueur équilibrées quel que soit la progression des personnages. Chaque joueur reçoit désormais des récompenses de butin personnalisées, éliminant ainsi la compétition pour les objets laissés au sol.
Les développeurs ont rationalisé le système de butin pour réduire le caractère excessivement aléatoire. Bien que les objets légendaires seront moins abondants, ils procureront des augmentations de puissance plus significatives. Les boss et mini-boss spécifiques accordent désormais des récompenses prédéterminées, rendant les affrontements plus gratifiants. Le mode Big Encore de Moxxi permet aux joueurs de rejouer des missions et des boss sans avoir à recourir à des sauvegardes/chargements pour farmer du butin.

Suite aux questions des fans concernant l'absence de mini-carte, Pitchford a expliqué ce choix de conception intentionnel : "Nous avons créé un monde immense où les objectifs peuvent être à des kilomètres les uns des autres. Une carte de l'espace local n'est pas une navigation efficace lorsque vous gérez plusieurs objectifs distants. Notre nouveau système de boussole offre une meilleure orientation dans cet environnement tentaculaire."
Pitchford a souligné la philosophie de l'équipe : "Nous voulons que les joueurs interagissent avec le monde du jeu plutôt qu'avec une mini-carte. Lorsque vous expérimenterez l'immensité de ce monde, vous comprendrez pourquoi jouer au jeu est plus agréable que de fixer une carte."

Gearbox a exprimé sa confiance dans l'avancement de son développement suite au récent State of Play de Borderlands 4. Avec la date de sortie du jeu avancée de deux semaines au 12 septembre 2025, le studio prévoit des présentations supplémentaires lors du Fan Fest, de Bilibili World et de la Gamescom pour révéler plus de contenu.
Borderlands 4 sortira le 12 septembre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC. Pour les dernières actualités sur le développement du jeu, consultez notre couverture continue.
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