
Borderlands 4 präsentierte auf der PAX East 2025 bedeutende Verbesserungen am Loot-System und im Koop-Modus. Erfahren Sie, was diese revolutionären Neuerungen bringen und warum sich das Entwicklungsteam entschieden hat, die Mini-Map-Funktion zu entfernen.

Gearbox Software erläuterte während ihrer Präsentation auf der PAX East 2025 am 10. Mai umfassende Verbesserungen an den Loot- und Koop-Mehrspieler-Systemen von Borderlands 4. CEO Randy Pitchford und wichtige Teammitglieder erklärten, wie sie diese Kernelemente des Gameplays neu erfunden haben.
Basierend auf Spielerfeedback seit Borderlands 3 hat Gearbox das Koop-Erlebnis komplett neu gestaltet. Das neue Lobby-System ermöglicht nahtloses Ein- und Aussteigen im Spiel, ohne dass Spieler bestimmte Handlungsmeilensteine erreichen müssen. Die Schnellreise-Funktion wurde verbessert, um Spielern zu helfen, sich in der riesigen Open World von Borderlands 4 schnell wieder zu vereinen.

Das Level-Scaling-System aus Borderlands 3 kehrt mit Verbesserungen zurück und ermöglicht so ausgewogene Mehrspieler-Sessions unabhängig vom Charakterfortschritt. Jeder Spieler erhält jetzt persönliche Loot-Belohnungen, was den Wettstreit um herumliegende Gegenstände beendet.
Die Entwickler haben das Loot-System rationalisiert, um übermäßige Zufälligkeit zu reduzieren. Während legendäre Gegenstände seltener sein werden, bieten sie bedeutendere Kraftsprünge. Bestimmte Bosse und Mini-Bosse gewähren nun festgelegte Belohnungen, was Begegnungen lohnender macht. Moxxis Big Encore-Modus ermöglicht es Spielern, Missionen und Bosse erneut zu spielen, ohne durch Speichern-Manipulation nach Loot zu farmen.

Nach Fan-Fragen zur fehlenden Mini-Map erläuterte Pitchford diese bewusste Designentscheidung: "Wir haben eine riesige Welt erschaffen, in der Ziele meilenweit auseinander liegen können. Eine lokale Karte ist keine effektive Navigation, wenn man mehrere weit entfernte Ziele verwaltet. Unser neues Kompass-System bietet in dieser weitläufigen Umgebung eine bessere Orientierung."
Pitchford betonte die Philosophie des Teams: "Wir möchten, dass die Spieler mit der Spielwelt interagieren, anstatt mit einer Mini-Map. Wenn Sie erleben, wie riesig diese Welt ist, werden Sie verstehen, warum es sich besser anfühlt, das Spiel zu spielen, als auf eine Karte zu starren."

Gearbox zeigte sich zuversichtlich bezüglich ihres Entwicklungsfortschritts nach dem jüngsten Borderlands 4 State of Play. Da der Veröffentlichungstermin des Spiels um zwei Wochen auf den 12. September 2025 vorgezogen wurde, plant das Studio zusätzliche Präsentationen auf der Fan Fest, Bilibili World und der Gamescom, um weitere Inhalte zu enthüllen.
Borderlands 4 erscheint am 12. September 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC. Für die neuesten Updates zur Entwicklung des Spiels lesen Sie unsere fortlaufende Berichterstattung.
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