Nuovi annunci hardware di videogiochi possono spesso sembrare una melodia familiare, con ogni generazione di console che promettono una grafica migliore, tempi di carico più veloci e interpretazioni innovative su ampi franchising, come quelli che presentano l'idraulico preferito di tutti e le sue tartarughe Nemeses. Nintendo, noto per le sue innovazioni innovative dal bastone analogico dell'N64 al design ibrido dello switch, ha nuovamente sollevato la barra con Switch 2.
Durante Switch 2 Direct, Nintendo ha svelato alcune caratteristiche sorprendenti che hanno impostato la comunità di giochi. Uno degli annunci più inaspettati è stato l'introduzione di robuste funzionalità di gioco online, qualcosa con cui Nintendo ha lottato storicamente.
Come fan di Nintendo di lunga data dai primi anni '80, ho sperimentato gli alti e bassi delle offerte online dell'azienda. Dai miei ricordi d'infanzia di schivare barili immaginari come Mario ad oggi, posso dire con un mix di eccitazione e un pizzico di frustrazione che le capacità online di Switch 2 segnano un salto significativo.
Nintendo ha introdotto GameChat, una caratteristica che sembra incredibilmente promettente. Supporta fino a quattro giocatori, include la soppressione del rumore, le capacità video per l'interazione faccia a faccia e persino la condivisione dello schermo attraverso le console. Ciò consente ai giocatori di monitorare contemporaneamente fino a quattro diversi display di giochi. Inoltre, le nuove funzionalità di accessibilità includono opzioni text-to-vocal e voice-to-text, soddisfacendo una gamma più ampia di esigenze di comunicazione.
Sebbene dobbiamo ancora vedere un sistema di matchmaking unificato, questi sviluppi segnalano un grande passo verso esperienze multiplayer più fluide. Speriamo che questo significhi anche la fine dei ingombranti codici amici.
La rivelazione dei doratini fu un momento di puro shock e timore reverenziale. Inizialmente, pensavo di guardare un sequel di Bloodborne , dato lo stile inconfondibile di Software e Hidetaka Miyazaki. Tuttavia, risulta essere un nuovo gioco Pvpve multiplayer esclusivamente per Switch 2. La dedizione di Miyazaki al suo mestiere, apparentemente lavorando tutto il giorno, ha nuovamente offerto ciò che promette di essere un'esperienza impegnativa e gratificante per i fan.
In un'altra mossa sorprendente, Masuhiro Sakurai, la mente dietro Super Smash Bros. , sta spostando marcia per guidare un nuovo gioco Kirby . Dopo il travolgente giro aereo di Kirby , i fan sono ansiosi di vedere quale tocco di Sakurai porterà al franchise. La sua profonda connessione con l'iconico eroe rosa di Nintendo suggerisce un gioco che sarà sia raffinato che divertente.
L'annuncio Pro Controller 2 potrebbe essere sembrato minore, ma è pieno di gradi miglioramenti. L'aggiunta di un jack audio e due nuovi pulsanti mappabili migliora la funzionalità del controller, per i giocatori che bramano la personalizzazione.
L'assenza di un nuovo gioco Mario è stata uno shock. Invece, il team dietro Super Mario Odyssey ha lavorato su Donkey Kong Banza , un platform 3D che promette ambienti distruttibili e una nuova interpretazione del genere. Questa mossa riflette la strategia di Nintendo per mantenere i fan in punta di piedi, scommettendo sul fascino di Donkey Kong per guidare le vendite anticipate di Switch 2.
La console verrà lanciata con un forte supporto di terze parti e Mario Kart World , che sembra essere pronto a essere un venditore di sistema. Invece di fare affidamento su Mario o Zelda per aumentare le vendite, Nintendo è fiducioso che il successo di Mario Kart 8 e il fascino di Bananza saranno sufficienti.
L'annuncio di un gioco Mario Kart aperto è stato inaspettato ma intrigante. Il divertimento caotico di Mario Kart sembra adatto per un mondo espansivo in cui i giocatori possono combattere ed esplorare liberamente, ricordando la furia di Bowser ma su scala più grande.
Lo Switch 2 è dotato di un prezzo elevato di $ 449,99 USD, che lo segna come il lancio più costoso nella storia di Nintendo negli Stati Uniti. Questo prezzo è di $ 150 in più rispetto allo switch originale e $ 100 in più rispetto alla Wii U. Mentre i fattori economici come le tariffe e l'inflazione svolgono un ruolo, la strategia di Nintendo si sposta dai punti di prezzo più bassi che sono stati tradizionalmente un segno distintivo del loro successo.
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