नई वीडियो गेम हार्डवेयर घोषणाएं अक्सर एक परिचित धुन की तरह महसूस कर सकती हैं, प्रत्येक पीढ़ी के कंसोल के साथ बेहतर ग्राफिक्स, तेजी से लोड समय, और अभिनव प्रिय फ्रेंचाइजी पर ले जाता है, जैसे कि हर किसी के पसंदीदा प्लम्बर और उसके कछुए नेमेस की विशेषता। Nintendo, N64 के एनालॉग स्टिक से स्विच के हाइब्रिड डिज़ाइन के लिए अपने ग्राउंडब्रेकिंग नवाचारों के लिए जाना जाता है, ने एक बार फिर से स्विच 2 के साथ बार उठाया है।
स्विच 2 डायरेक्ट के दौरान, निनटेंडो ने कुछ आश्चर्यजनक विशेषताओं का अनावरण किया, जिन्होंने गेमिंग समुदाय को एबज़ सेट किया है। सबसे अप्रत्याशित घोषणाओं में से एक मजबूत ऑनलाइन प्ले फीचर्स की शुरूआत थी, कुछ निनटेंडो ने ऐतिहासिक रूप से संघर्ष किया है।
80 के दशक की शुरुआत से लंबे समय से निंटेंडो प्रशंसक के रूप में, मैंने कंपनी के ऑनलाइन प्रसाद के उतार-चढ़ाव का अनुभव किया है। मारियो जैसे काल्पनिक बैरल को चकमा देने की मेरी बचपन की यादों से, मैं उत्साह के मिश्रण और हताशा के संकेत के साथ कह सकता हूं कि स्विच 2 की ऑनलाइन क्षमताओं को एक महत्वपूर्ण छलांग को आगे बढ़ाता है।
निनटेंडो ने गेमचैट को पेश किया, जो एक ऐसी विशेषता है जो अविश्वसनीय रूप से आशाजनक दिखती है। यह चार खिलाड़ियों का समर्थन करता है, इसमें शोर दमन, आमने-सामने बातचीत के लिए वीडियो क्षमताएं और यहां तक कि कंसोल में स्क्रीन शेयरिंग शामिल हैं। यह खिलाड़ियों को एक साथ चार अलग -अलग गेम डिस्प्ले की निगरानी करने की अनुमति देता है। इसके अतिरिक्त, नई एक्सेसिबिलिटी फीचर्स में टेक्स्ट-टू-वॉयस और वॉयस-टू-टेक्स्ट विकल्प शामिल हैं, जो संचार आवश्यकताओं की एक विस्तृत श्रृंखला के लिए खानपान है।
जब हम अभी तक एक एकीकृत मैचमेकिंग सिस्टम को देख रहे हैं, तो ये घटनाक्रम अधिक सहज मल्टीप्लेयर अनुभवों की ओर एक बड़ा कदम इंगित करते हैं। उम्मीद है, इसका मतलब यह भी है कि बोझिल दोस्त कोड का अंत।
Duskbloods का खुलासा शुद्ध सदमे और खौफ का क्षण था। प्रारंभ में, मुझे लगा कि मैं ब्लडबोर्न की अगली कड़ी को देख रहा था, सॉफ्टवेयर और हिडेटाका मियाजाकी से अचूक शैली को देखते हुए। हालांकि, यह स्विच 2 के लिए विशेष रूप से एक नया मल्टीप्लेयर PVPVE गेम है। मियाज़ाकी के अपने शिल्प के लिए समर्पण, घड़ी के चारों ओर काम कर रहा है, एक बार फिर से प्रशंसकों के लिए एक चुनौतीपूर्ण और पुरस्कृत अनुभव होने का वादा किया है।
एक और आश्चर्यजनक कदम में, सुपर स्मैश ब्रदर्स के पीछे मास्टरमाइंड, मासुहिरो सकुराई, एक नए किर्बी गेम को पतला करने के लिए गियर शिफ्ट कर रहा है। किर्बी की हवा की सवारी के बाद, प्रशंसक यह देखने के लिए उत्सुक हैं कि सकुराई का स्पर्श फ्रैंचाइज़ी में क्या लाएगा। निनटेंडो के प्रतिष्ठित गुलाबी नायक के साथ उनका गहरा संबंध एक खेल का सुझाव देता है जो परिष्कृत और सुखद दोनों होगा।
प्रो कंट्रोलर 2 की घोषणा मामूली लग सकती थी, लेकिन यह स्वागत सुधार के साथ पैक किया गया है। एक ऑडियो जैक और दो नए मैप करने योग्य बटन के अलावा नियंत्रक की कार्यक्षमता को बढ़ाता है, जो गेमर्स को खानपान करता है जो अनुकूलन को तरसते हैं।
एक नए मारियो खेल की अनुपस्थिति एक झटका था। इसके बजाय, सुपर मारियो ओडिसी के पीछे की टीम एक 3 डी प्लेटफ़ॉर्मर, जो विनाशकारी वातावरण का वादा करती है और शैली पर एक ताजा लेने का वादा करती है, गधा काँग बानांजा पर काम कर रही है। यह कदम स्विच 2 की शुरुआती बिक्री को चलाने के लिए डोंकी कोंग की अपील पर सट्टेबाजी करते हुए, अपने पैर की उंगलियों पर प्रशंसकों को रखने के लिए निंटेंडो की रणनीति को दर्शाता है।
कंसोल मजबूत तृतीय-पक्ष समर्थन और मारियो कार्ट वर्ल्ड के साथ लॉन्च होगा, जो एक सिस्टम-विक्रेता के रूप में प्रतीत होता है। बिक्री को बढ़ावा देने के लिए मारियो या ज़ेल्डा पर भरोसा करने के बजाय, निनटेंडो को विश्वास है कि मारियो कार्ट 8 की सफलता और केलेज़ा का आकर्षण पर्याप्त होगा।
एक ओपन-वर्ल्ड मारियो कार्ट गेम की घोषणा अप्रत्याशित लेकिन पेचीदा थी। मारियो कार्ट का अराजक मज़ा एक विस्तृत दुनिया के लिए अच्छी तरह से अनुकूल लगता है, जहां खिलाड़ी लड़ाई कर सकते हैं और स्वतंत्र रूप से पता लगा सकते हैं, बोसेर के रोष की याद ताजा कर सकते हैं लेकिन एक बड़े पैमाने पर।
स्विच 2 $ 449.99 USD के भारी मूल्य टैग के साथ आता है, इसे अमेरिका में निंटेंडो के इतिहास में सबसे महंगे लॉन्च के रूप में चिह्नित करता है। यह कीमत मूल स्विच से $ 150 अधिक है और Wii U की तुलना में $ 100 अधिक है। जबकि टैरिफ और मुद्रास्फीति जैसे आर्थिक कारक एक भूमिका निभाते हैं, निंटेंडो की रणनीति कम कीमत के बिंदुओं से दूर हो जाती है जो पारंपरिक रूप से उनकी सफलता की पहचान है।
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