EA Motive e Seed sono destinati a svelare la loro innovativa tecnologia di "set di texture" alla prossima conferenza degli sviluppatori di giochi, che promette di rivoluzionare la creazione di texture in giochi come Dead Space e Iron Man. Questo approccio all'avanguardia consolida la trama correlata si inserisce in una risorsa unificata, migliorando l'efficienza di elaborazione e consentendo la generazione di nuove trame. La presentazione sarà guidata da Martin Palko, l'artista tecnico principale di EA, che approfondirà le complessità della creazione di trame e grafica.
Immagine: reddit.com
I partecipanti alla conferenza potrebbero essere trattati per filmati di gioco o approfondimenti dettagliati sul gioco di Iron Man attento. Dal suo annuncio nel 2022, le informazioni sul progetto sono state scarse, alimentando le speculazioni sulla sua potenziale cancellazione. Tuttavia, la partecipazione di EA Motive a GDC rassicura i fan del fatto che il gioco rimane nello sviluppo attivo. La conferenza è prevista per il 17 al 21 marzo 2025.
I dettagli sul gioco Iron Man sono ancora emergenti, ma è confermato per essere un'esperienza per giocatore singolo con elementi di gioco di ruolo e un ampio mondo aperto, alimentato da Unreal Engine 5. Inoltre, si prevede che EA Motive incorpori l'acclamato sistema di volo dal loro precedente lavoro su Anthem, aggiungendo una dimensione entusiasmante al gioco del gioco.
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