EA 동기와 씨앗은 다가오는 게임 개발자 컨퍼런스에서 혁신적인 "텍스처 세트"기술을 공개 할 예정이며, 이는 Dead Space 및 Iron Man과 같은 게임의 질감 제작에 혁명을 일으킬 것을 약속합니다. 이 최첨단 접근 방식은 관련 텍스처 세트를 통합 리소스로 통합하여 처리 효율성을 향상시키고 새로운 텍스처의 생성을 가능하게합니다. 이 프레젠테이션은 EA의 리드 기술 아티스트 인 Martin Palko가 주도 할 예정입니다.
이미지 : reddit.com
회의 참석자들은 게임 플레이 장면이나 간절히 기다려온 Iron Man 게임에 대한 자세한 통찰력으로 취급 될 수 있습니다. 2022 년에 발표 된 이래이 프로젝트에 대한 정보는 부족하여 잠재적 취소에 대한 추측을 불러 일으켰습니다. 그러나 EA 동기의 GDC 참여는 게임이 적극적으로 개발되고 있음을 팬들을 안심시킵니다. 회의는 2025 년 3 월 17 일부터 21 일까지 예정되어 있습니다.
Iron Man 게임에 대한 세부 사항은 여전히 떠오르고 있지만 RPG 요소와 Unreal Engine 5에 의해 구동되는 RPG 요소와 광대 한 오픈 월드를 특징으로하는 싱글 플레이어 경험으로 확인되었습니다. 또한 EA 동기는 이전 작업에서 유명한 비행 시스템을 게임 플레이에 추가 할 것으로 예상됩니다.
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