EAの動機とシードは、Dead SpaceやIron Manなどのゲームでテクスチャ作成に革命を起こすことを約束する、今後のGame Developers Conferenceで革新的な「テクスチャセット」テクノロジーを発表するように設定されています。この最先端のアプローチは、関連するテクスチャセットを統一されたリソースに統合し、処理効率を高め、新しいテクスチャの生成を可能にします。このプレゼンテーションは、EAのリードテクニカルアーティストであるMartin Palkoが先頭に立っており、テクスチャとグラフィックスの複雑さを掘り下げます。
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会議の参加者は、ゲームプレイの映像や、待ち望まれているアイアンマンゲームに関する詳細な洞察を扱うことができます。 2022年に発表されて以来、プロジェクトに関する情報は不足しており、潜在的なキャンセルについての憶測を促進しています。しかし、EA MotiveのGDCへの参加は、ゲームが積極的な開発に残っていることをファンを安心させます。会議は、2025年3月17日から21日に予定されています。
アイアンマンゲームの詳細はまだ出現していますが、RPG要素と非現実的なエンジン5を搭載した広大なオープンワールドを特徴とするシングルプレイヤーエクスペリエンスであることが確認されています。さらに、EAの動機は、前の作業からの前の作業から、前の作業から盛り上がり、ゲームプレイにエキサイティングな次元を追加することが期待されています。
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