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L'hitbox in Marvel Rivals è controversa

Autore:Kristen Aggiornamento:Jan 05,2025

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Un recente thread su Reddit ha evidenziato notevoli preoccupazioni riguardo al sistema di rilevamento dei colpi di Marvel Rivals. Un video che mostrava Spider-Man che colpiva Luna Snow da diversi metri di distanza, nonostante la conferma visiva dell'attacco mancato, ha suscitato un notevole dibattito. Casi simili di colpi apparentemente mancati che registrano danni hanno portato a speculazioni sulla compensazione del ritardo, ma il problema principale sembra essere un'implementazione imperfetta dell'hitbox. I giocatori professionisti hanno inoltre dimostrato incoerenze, con tiri che vengono registrati costantemente quando mirati leggermente a destra del mirino, ma spesso falliscono quando mirati a sinistra. Ciò indica un malfunzionamento dell'hitbox potenzialmente diffuso che colpisce più personaggi.

Nonostante questo significativo difetto di gioco, Marvel Rivals, soprannominato il "killer di Overwatch", ha goduto di un lancio su Steam di notevole successo. Il numero massimo di giocatori del primo giorno ha superato i 444.000, un numero paragonabile alla popolazione di Miami. Sebbene i problemi di ottimizzazione, particolarmente evidenti su hardware di fascia bassa come la Nvidia GeForce 3050, siano una lamentela comune, molti giocatori elogiano il gameplay divertente del gioco e il modello di prezzo equo. Un elemento chiave di differenziazione è la natura senza scadenza dei passaggi di battaglia, eliminando la pressione di dover macinare costantemente, una caratteristica accolta positivamente dalla base di giocatori.