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O hitbox em Marvel Rivals é controverso

Autor:Kristen Atualizar:Jan 05,2025

O hitbox em Marvel Rivals é controverso

Um tópico recente do Reddit destacou preocupações significativas em relação ao sistema de detecção de ataques do Marvel Rivals. Um vídeo mostrando o Homem-Aranha acertando Luna Snow a vários metros de distância, apesar da confirmação visual do desaparecimento do ataque, gerou um debate considerável. Instâncias semelhantes de acertos aparentemente perdidos registrando danos levaram a especulações sobre a compensação de lag, mas o problema central parece ser a implementação falha do hitbox. Os jogadores profissionais demonstraram ainda inconsistências, com remates registados de forma consistente quando apontados ligeiramente para a direita da mira, mas falhando frequentemente quando apontados para a esquerda. Isso aponta para um mau funcionamento potencialmente generalizado do hitbox que afeta vários personagens.

Apesar dessa falha significativa de jogabilidade, Marvel Rivals, apelidado de “assassino de Overwatch”, teve um lançamento no Steam extremamente bem-sucedido. O pico de contagem de jogadores no primeiro dia ultrapassou 444.000, um número comparável à população de Miami. Embora problemas de otimização, particularmente perceptíveis em hardware de baixo custo como a Nvidia GeForce 3050, sejam uma reclamação comum, muitos jogadores elogiam a jogabilidade divertida do jogo e o modelo de preço justo. Um diferencial importante é a natureza não expirante dos passes de batalha, eliminando a pressão de grindar constantemente, um recurso recebido positivamente pela base de jogadores.