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『マーベル ライバルズ』のヒットボックスは物議を醸している

著者:Kristen アップデート:Jan 05,2025

『マーベル ライバルズ』のヒットボックスは物議を醸している

最近の Reddit スレッドは、Marvel Rivals のヒット検出システムに関する重大な懸念を強調しました。 視覚的には攻撃が当たらなかったにもかかわらず、スパイダーマンが数メートル離れたところからルナ・スノーに命中攻撃を当てる様子を映したビデオは、かなりの議論を巻き起こした。 一見ミスしたヒットがダメージを記録する同様の例がラグ補正に関する憶測につながっていますが、核心的な問題はヒットボックスの実装に欠陥があるようです。 プロのプレーヤーはさらに、照準線の少し右に向けた場合はショットが一貫して記録されるが、左に向けた場合は頻繁に失敗するなど、一貫性のないことを実証しています。これは、複数のキャラクターに影響を及ぼすヒットボックスの誤動作が広範囲に及ぶ可能性があることを示しています。

この重大なゲームプレイの欠陥にもかかわらず、「オーバーウォッチ キラー」と呼ばれる Marvel Rivals は、Steam でのローンチで目覚ましい成功を収めました。 初日のピークプレイヤー数は 444,000 人を超え、この数はマイアミの人口に匹敵します。 Nvidia GeForce 3050 のようなローエンド ハードウェアで特に顕著な最適化の問題はよくある不満ですが、多くのプレイヤーはこのゲームの楽しいゲームプレイと公正な価格設定モデルを賞賛しています。 主要な差別化要因は、バトル パスの有効期限がないことであり、常に努力しなければならないというプレッシャーを排除し、プレイヤー層に好意的に受け入れられている機能です。