最近的 Reddit 帖子强调了对 Marvel Rivals 的命中检测系统的重大担忧。 一段视频显示蜘蛛侠从几米外对卢娜·斯诺进行了攻击,尽管从视觉上确认了这次攻击未命中,但引发了相当大的争论。 类似的看似错过命中记录损害的情况引发了对滞后补偿的猜测,但核心问题似乎是有缺陷的命中盒实现。 职业球员进一步表现出不一致的情况,当瞄准十字准线稍稍偏右时,射击总是能成功,但当瞄准向左时,射击经常会失败。这表明潜在的广泛影响多个角色的碰撞箱故障。
尽管存在这个重大的游戏缺陷,被称为“守望先锋杀手”的《Marvel Rivals》在 Steam 上的发布却非常成功。 第一天高峰期玩家人数超过 444,000 人,这个数字与迈阿密的人口相当。 虽然优化问题(在 Nvidia GeForce 3050 等低端硬件上尤其明显)是常见的抱怨,但许多玩家称赞该游戏令人愉悦的游戏玩法和公平的定价模式。 一个关键的区别在于战斗通行证不会过期,消除了不断刷任务的压力,这一功能受到了玩家群体的积极欢迎。
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