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I leader della civiltà 7 hanno rivelato: Abilità uniche svelate

Autore:Kristen Aggiornamento:Feb 12,2025

I leader della civiltà 7 hanno rivelato: Abilità uniche svelate

Mastering Civilization 7 : una guida completa ai leader e alle strategie

La tua scelta di leader è al successo in civiltà 7

. Questa guida fornisce una panoramica dettagliata di tutti i leader attualmente confermati, le loro capacità, attributi e ordini del giorno unici. Aggiorneremo questo elenco man mano che saranno disponibili ulteriori informazioni.

Civilization 7 Leader: Abilità, Attributi e Fagenas

Attualmente ci sono 20 leader confermati in Civilization 7

. paramount

al momento della cattura di un accordo per la prima volta. Ottieni un'unità di fanteria quando costruisci un edificio culturale. Culturale, militaristica Sensibilità parigina: aumento delle relazioni medio per meraviglia nella capitale; Piccola relazione diminuzione per edificio nella capitale. Friedrich, obliquo Berlin Academy: i comandanti dell'esercito iniziano con il merito lode (1 raggio di comando). Ottieni un'unità di fanteria quando costruisci un edificio scientifico. militaristico, scientifico alle armi!: La relazione media diminuisce con l'Impero che ha il minor numero di unità militari; Piccole relazioni aumentano con l'Impero che ha il massimo. Harriet Tubman raid Combahee: influenza del 50% sull'iniziazione dell'azione di spionaggio. Ottieni 5 sostegno alla guerra su tutte le guerre dichiarate contro di te. Le unità ignorano le sanzioni di movimento dalla vegetazione. diplomatica, militaristica veridicità: aumento delle relazioni media per guerra formale dichiarata; Dichiarazione di relazione media per la guerra a sorpresa dichiarata. Hatshepsut La moglie di Dio di Amun: 1 cultura per ogni risorsa importata. 15% di produzione verso la costruzione di edifici e meraviglie nelle città adiacenti ai fiumi navigabili. culturale, economico meraviglie di iteru: piccole relazioni diminuiscono se hai più meraviglie di Hatshepsut; Aumento delle relazioni medio se hai meno. HIMIKO, alto sciamano (Pacchetto di contenuti dei fondatori) miko di Amaterasu: 2 felicità per età sugli edifici della felicità. 50% di produzione verso la costruzione di edifici di felicità. Cultura del 20% ma -10% scienza. Questi effetti sono raddoppiati durante una celebrazione. culturale, diplomatica regina sciamana: piccola relazione diminuisce per insediamento con la scienza e gli edifici dell'oro; Piccolo aumento delle relazioni per insediamento con la cultura e gli edifici della felicità. Great Work di. diplomatico, economico il ragno: se non in guerra con machiavelli, aumenta la relazione di una media per ciascuno Altro. Suzerain Earth Shaker: tutti gli edifici ottengono un adiacenza alimentare per le montagne. Gli specialisti adiacenti alle montagne non costano la manutenzione della felicità. economico, espansionista King di montagna: aumento delle relazioni medie per il giocatore con il minor numero di montagne; Diminuzione della relazione media per il giocatore con il massimo. Tecumseh (Tecumseh e Shawnee Pack) Nicakiyakoolaakwe: 1 cibo e produzione per età negli insediamenti per ogni città-stato-stato-stato dello stato-stato dello stato-stato Sei Suzerain di. 1 Forza di combattimento per tutte le tue unità per ogni città-stato di cui sei Suzerain. diplomatico, economico Suzerain del mondo: una grande relazione diminuisce quando un giocatore si disperde come indipendente; Le piccole relazioni aumentano se il giocatore non ha un progetto attivo "fai amicizia indipendente". trung trac hai ba trung: 3 promozioni gratuite sul tuo primo comandante dell'esercito. I tuoi comandanti acquisiscono esperienza del 20%. 10% scienza nelle città su piastrelle tropicali. Questo bonus è raddoppiato durante qualsiasi guerra formale che dichiari. militaristico, scientifico van Minh: la relazione media diminuisce con il giocatore che ha le promozioni più comandanti; Aumento delle relazioni medio con il giocatore con il minor numero. Xerxes, re dei re Crusher di ribellioni: 3 forza di combattimento per le unità che attaccano in territorio neutro o nemico. 100 cultura e oro per età dopo aver catturato un insediamento per la prima volta. 10% oro in tutti gli insediamenti, raddoppiato negli insediamenti non fondati da te. 1 limite di insediamento per età. economico, militaristico Signore del fuoco: la relazione media diminuisce quando un giocatore non è in guerra; Le piccole relazioni aumentano quando un giocatore è in guerra. Xerxes, Achemenid (Deluxe Content Pack) Strada di seta: 1 limite di rotta commerciale con tutti gli altri leader. 50 cultura e 100 oro per età quando si crea una via o strada. 1 cultura e oro per età su edifici unici e miglioramenti unici. culturale, economico Signore della moneta: la relazione media diminuisce se il giocatore ha un numero maggiore o uguale di rotte commerciali; Piccola relazione aumenta se il giocatore ha meno.
leader Abilità unica Attributi agenda
Amina Warrior-Queen di Zazzau: 1 capacità di risorsa nelle città. 1 oro per età per ogni risorsa assegnata alle città. 5 Forza di combattimento su tutte le unità nelle pianure e nel deserto. economico, militaristico deserto della queen di guerriero: la relazione media diminuisce se il giocatore ha più insediamenti su pianure o desertici di Amina; Le piccole relazioni aumentano se il giocatore non ne ha.
Ashoka, World Conqueror (fondatori di contenuti pacchetto) Devaraja: 1 produzione in città per ogni 5 eccesso di felicità. Produzione del 10% negli insediamenti non fondati da te. Dichiarare una guerra formale concede una celebrazione. 10 Forza di combattimento contro i distretti per tutte le unità durante una celebrazione. diplomatico, militaristico senza rimpianto: la relazione media diminuisce con il leader che controlla la maggior parte delle tessere; Aumento delle relazioni medie con il leader che controlla il minor numero.
Ashoka, Rinuncer mondiale dhammaraja: 1 cibo nelle città per ogni 5 eccesso di felicità. 10% cibo in tutti gli insediamenti durante una celebrazione. Tutti gli edifici ottengono una adiacenza di 1 felicità per tutti i miglioramenti. diplomatico, espansionista senza dolore: aumento delle relazioni medio con il giocatore che ha la massima felicità; La relazione media diminuisce con il giocatore che ha il più basso.
Augustus Imperium Maius: 2 produzione nella capitale per ogni città. Può acquistare edifici culturali nelle città. 50% oro per l'acquisto di edifici in città. culturale, espansionista Restitutor Orbis: diminuzione delle relazioni media per città negli imperi di altri giocatori; Aumento delle relazioni medio per città (escluso il capitale) negli imperi di altri giocatori.
Benjamin Franklin il primo americano: 1 scienza per età su edifici di produzione nelle città. 50% di produzione verso edifici di produzione di costruzioni. 1 scienza per età da sforzi attivi che hai iniziato o supportato. Possono avere due sforzi dello stesso tipo attivo alla volta. diplomatico, scientifico virtù civica: aumento dei guadagni delle relazioni con i giocatori che condividono un governo; Diminuzione delle relazioni con i giocatori che non condividono un governo.
Catherine La grande stella del Nord: 2 cultura per età in grandi opere. Gli edifici con grandi opere ottengono uno slot aggiuntivo. Le città stabilite in tundra ottengono scienza pari al 25% della loro cultura per turno. culturale, scientifico dusha: la relazione media diminuisce con il giocatore che ha le opere più grandi; Aumento delle relazioni medio con il giocatore che ha il minor numero (Catherine deve possedere un ottimo lavoro).
Charlemagne padre dell'Europa: gli edifici militari e scientifici ricevono una adiacenza per la felicità per i quartieri. Ottieni 2 unità di cavalleria, una volta sbloccate, quando si entra in una celebrazione. 5 Forza di combattimento per le unità di cavalleria durante una celebrazione. militaristico, scientifico il pastore d'oro: aumento delle relazioni medio con il giocatore che scatena il maggior numero di celebrazioni; La relazione media diminuisce con il giocatore che attiva il minor numero di.
confucio keju: tasso di crescita del 25% in tutte le città. 2 Scienza di specialisti. espansionista, scientifico guanxi: aumento delle relazioni medio per avere il maggior numero di specialisti in un impero.
friedrich, barocco (barocco (barocco (barocco (barocco (barocco (barocca (barocca (barocca (barocca (barocca (barocca (barocca (barocca (barocca (barocca (barocca (barocca (barocca (barocca (barocca (barocca (barocca (barocca (barocca (barocca (barocca (barocca (barocca (barocca (barocca (barocca (barocca (barocca (barocca (barocca (barocca (baruntne Pacchetto di contenuti deluxe) Hohenfriedberger Marsch: guadagna un
HIMIKO, regina di Wa amico di Wei: guadagna uno sforzo unico, amico di Wei (25% scienza per te e un alleato). Può supportare gli sforzi gratuitamente. 4 Scienza per età per ogni leader con cui sei gentile o disponibile. diplomatico, scientifico Yamatai: una piccola relazione diminuisce per insediamento con gli edifici della cultura e della felicità; Piccolo aumento delle relazioni per insediamento con gli edifici scientifici e oro.
ibn battuta le meraviglie dei viaggi: guadagna più punti di attributo dopo il primo civico in ogni età. Aumento della vista per tutte le unità. Ottieni uno sforzo unico chiamato mappe commerciali che ti consente di vedere gradualmente le aree esplorate degli altri leader. espansionista, jolly in lungo e in largo: grandi relazioni aumentano con il giocatore che scopre la più nebbia delle piastrelle di guerra ; Piccola relazione diminuisce con il giocatore che scopre il minor numero.
Isabella Sette città d'oro: guadagna 300 oro ogni volta che scopri una meraviglia naturale (raddoppiata in terre lontane) . 100% di piastrelle rese dalle meraviglie naturali, 50% oro verso l'acquisto di unità navali e -1 manutenzione in oro per unità navali. economico, espansionista WonderLust: una grande relazione diminuisce per meraviglia naturale nella meraviglia naturale nella meraviglia naturale nella meraviglia naturale nella meraviglia naturale nella meraviglia naturale nella meraviglia naturale nella meraviglia naturale nella meraviglia naturale nella meraviglia naturale confini del giocatore; Piccole relazioni aumenta se non sono possedute meraviglie naturali.
Jose Rizal Pambansang Bayani: quando si guadagna ricompense da un evento narrativo, guadagnare cultura aggiuntiva e oro per età. Maggiore durata delle celebrazioni e felicità verso le celebrazioni. Ha ulteriori eventi narrativi. culturale, diplomatico kapwa: aumento delle relazioni medio per il giocatore con gli sforzi più attivi; Diminuzione della relazione media per il giocatore con le sanzioni più attive.
Lafayette eroe di due mondi: guadagna uno sforzo unico, riforma (slot di politica sociale aggiuntiva). Supportare questo sforzo garantisce anche all'altro leader uno slot di politica sociale aggiuntiva. Aumento della forza di combattimento per ogni tradizione, ma nessuna politica, inserita nel governo. Aumento della cultura e della felicità per età negli insediamenti. Questi effetti sono aumentati ulteriormente nelle terre distanti. cultura culturale, diplomatica Quartieri francesi: aumento delle piccole relazioni per il giocatore con i distretti urbani più riempiti; Piccola relazione diminuisce per il giocatore con il minor numero.
machiavelli il principe: guadagna 3 influenza per età. Ottieni 50 oro per età quando vengono accettate le proposte di azione diplomatica o 100 oro per età quando vengono respinte. Ignora i requisiti di relazione per dichiarare guerre formali. Puoi riscuotere unità militari dalle città-stato non sei
Napoleone, imperatore Empereur des Francais: guadagnare una sanzione unica, sistema continentale (riduce il limite della rotta commerciale). 8 oro per età per ogni leader con cui sei ostile o ostile. Può rifiutare gli sforzi gratuitamente. diplomatico, economico tbd
Napoleone, rivoluzionario la Grande Armee: 1 movimento per Tutte le unità di terra. Sconfiggere un'unità nemica fornisce una cultura pari al 50% della sua forza di combattimento. culturale, militaristico tbd
pachacuti

Queste informazioni dovrebbero aiutarti a formulare strategie efficaci in Civilization 7

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